-
Spelpappan kollar på Stellar Adventures
Jag gillar Fighting Fantasy-bokserien. Redan 2011 skrev jag en artikel om soloböcker som gav upphov till många uppföljande diskussioner och för tre år sedan konstaterade jag att Fighting Fantasy-bokserien fortfarande går som tåget utomlands. Nyligen släpptes en ny rollspelsbok som baseras på Advanced Fighting Fantasy och som fokuserar på scifi-äventyr som Rymdskeppet Traveller. Fighting Fantasy…
-
Spelare mer pessimistiska kring framtiden än andra?
En av få saker vi kan vara säkra på är att saker förändras. Framtiden ser annorlunda ut och är svår att sia om – men kul att spekulera kring. Postapokalypsen – tiden efter världens undergång – är en vanlig genre inom rollspel, datorspel och science fiction i allmänhet. Många spelare är väl bevandrade i livet efter undergången men…
-
Fotboll som brädspel, del 2
Allsvenskan är i full gång och även om det inte stundar något stort seniormästerskap i sommar känns det ändå att både våren och fotbollsvädret är i antågande. Jag vet … alla älskar inte fotboll. Men just därför skriver jag sällan om fotboll, utan om fotbollsbrädspel. Jag kallar detta andra delen då jag redan för tre…
-
Dags att digitalisera Drakar och Demoner-typsnittet, del 1
Det var ett tag sen jag drog igång en artikelserie. Kännetecknande för desamma är att jag inte alltid orkar dra dem ända in i land men det är väl kanske charmen med dylika serier? Efter att jag fått hjälp med att identifiera typsnittet i Drakar och Demoner-loggan köpte jag hem två ark Letraset-gnuggbokstäver av typsnittet Mellissa Inline. Nu…
-
Sagan om Drakar och Demoner-loggan

Förra våren gav jag mig i kast med att avslöja berättelsen bakom den klassiska logotypen till rollspelet Mutant från Äventyrsspel. Det som främst intresserade mig var vilket typsnitt som använts för att skapa den. En sedan länge lika väl förborgad hemlighet har varit vilket typsnitt, om något, som använts till den likaledes klassiska logotypen till Drakar…
-
Sista motståndet – officiellt äventyr till Mutant: År Noll
Jag gick i somras ut med att jag kommer att skriva ett officiellt äventyr till svenska rollspelet Mutant: År Noll – men efter det har jag inte sagt mycket mer. Nu tänkte jag uppdatera hugade intressenter om utgivningen och lite info om vad du kan förvänta dig.
-
Julklappen kan förändra ett liv
Om det är någonting som återkommer bland alla de intervjuer jag genomfört inför böcker som Generation 64 och Generation 500 – så är det julklappens betydelse för resten av livet. De två typiska berättelserna om hur 80-talets barn fick tag på sin Commodore 64 eller Amiga 500 handlar antingen om hur de sommarjobbade ihop pengar –…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Dungeon Master’s Assistant”
Det framstår som allt tydligare att den svenska dator- och rollspelskulturen hänger ihop. Det åskådliggjordes inte minst när Dataspelsbranschens Per Strömbäck på vår släppfest för knappt ett år sen tackade två företag för de svenska spelframgångarna – Commodore och Äventyrsspel. Rollspel och datorer verkade locka samma sorts folk – något som TSR slog mynt av i Dungeon Master’s…
-
Bortglömda illustrationer av Peter Johnsson
I boken om Äventyrsspel figurerar illustratören Peter Johnsson på inte mindre än två helsidor; dels med omslagsillustrationen till DoD-modulen Kandra och dels dito till Mutantäventyret Nekropolis. Tyvärr fick vi aldrig tag på den omtalade illustrationen som pryder omslaget till Järnringen – men istället fick vi en mängd andra illustrationer som aldrig använts och som jag istället…
-
Fler fina gamla brädspel Avalon Hill och TSR
Det har blivit den tid på året då jag arbetar lite i Los Angeles och passar på att ta hem de brädspel jag samlat på mig via eBay sedan förra gången jag besökte staden. Tom väska dit – full väska hem. Som vanligt är det mest brädspel från Avalon Hill och TSR som letar sig…