Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan recenserar Commodore: The Amiga Years

    För drygt två år sen ramlade Brian Bagnalls bok Commodore: The Amiga Years genom mitt brevinkast. Jag skrev då några rader om boken men har inte haft tid att sätta mig och faktiskt läsa den – förrän nu. Boken är en uppföljare till Commodore: A Company on the Edge som jag recenserade för snart åtta…

    mars 1, 2020
  • Commodore: The Amiga Years är här

    En av de författare jag gärna låter mig inspireras av är Brian Bagnall. Han drar sig inte för att vända på alla stenar och minutiöst gå igenom varje story till dess den antingen håller eller förefaller vara en myt. I dagarna är Bagnall tillbaka med andra delen i sin bokserie om Commodore. Den heter The…

    januari 21, 2018
  • Sagan om den vilsna pixeln i Commodore-ballongen

    Finns det någon gräns för hur långt in i meningslösheter det går att nörda ner sig och ändå känna att ämnet är ”viktigt” på något plan? Jag tror inte det. Ibland är det debattresan som är glädjen – och inte ämnet i sig. Den ikoniska sprite-ballongen i Commodore 64-manualen ser inte likadan ut i alla…

    april 10, 2015
  • Commodore förgyller fortfarande julen

    För 30 år sedan satt mången barn och ungdom och väntade ivrigt på att morgonen skulle bli kväll. Fanns det kanske en hemdator i julklappssäcken? De var ju så fasligt dyra men snäll hade man ju varit. Än i dag förgyller Commodore julen men kanske på ett oväntat sätt. Såg du Commodore-loggan i vinjetten till…

    december 24, 2014
  • Jag söker dig med Commodore-tatuering

    Arbetet med min kommande bok, Generation 64, går vidare. Det blir många sena nätter och ganska lite tid över till annat, men så är det ju när man sysslar med något som är riktigt roligt. Nu har jag en idé om att inkludera i boken ett litet kapitel om de hängivna C64-fansen – och skulle…

    april 6, 2014
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Commodore stupar på eget grepp”

    Julen 1989 är det kris i Commodore-fabriken. Det mörka Nintendo-molnet skördar framgångar med sitt enkla spelkonsolkoncept och Commodore själva sköter sina affärer lika uruselt som branschen blivit van vid. Datormagazins chefredaktör, Christer Rindeblad, önskar sig en kortvarig Nintendo-dominans i julklapp. Det kan han i princip fortsätta hoppas varje jul än i dag ;) När 80-tal blev…

    januari 19, 2014
1 2 3 … 41
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress