Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Så minns du när saker hänt dig

    En ständigt återkommande stötesten är att ha koll på när saker verkligen hände. Alltså vilket år eller till och med vilken månad. I takt med att åren går är det svårt – och ofta inte ens intressant – att minnas hur saker hängde ihop och varför de blev som de blev. Tills det plötsligt är…

    februari 9, 2020
  • Första smakprovet ur boken SERIETIDNINGSREKLAM!

    Efter att ha gått igenom flera årtionden av svenska serietidningar håller jag och Adam Evertsson nu på att knyta ihop säcken tillsammans med formgivare, intervjupersoner och korrare. Givetvis pratar jag om arbetet med kommande boken SERIETIDNINGSREKLAM! som blir första utgivningen på nystartade förlaget Fandrake. Arbetet har resulterat i några tidiga uppslagsskisser vi nu presenterar här!…

    februari 14, 2018
  • Vi hittade Coca-Cola-skejtaren!

    *Crunch* … *Crunch* … det går nästan att höra hur crunchandet satt igång kring boken SERIETIDNINGSREKLAM! Crunch är en term lånad från programmeringsvärlden – en period av överdriven övertid för att nå en deadline eller avsluta ett projekt. Mitt i denna stökiga period hände en väldigt rolig och oväntad sak: vi hittade den skejtande Coca-Cola-fantast…

    februari 7, 2018
  • Så blir boken SERIETIDNINGS-REKLAM!

    Nu är förhandsbokningen av SERIETIDNINGSREKLAM! öppnad! Själva boken kommer i vår och det ingår såklart en massa bonusar till dig som väljer att förboka hellre än att låta boken sälja slut. Det finns mycket att säga om den här boken men jag tänkte pytsa ut det i småbitar för att inte trötta ut vare sig…

    november 4, 2017
  • Därför startar vi Fandrake Books

    I veckan gick jag och Orvar Säfström ut med nyheten att vi startar ett förlag. Det kommer att heta Fandrake Books och vara specialiserat på maffiga kaffebordsböcker för nördar, fans och gamers – alltså ungefär den målgrupp vi skrivit för de senaste tre, fyra åren. Detta innebär att vi ges möjlighet att ge ut fler…

    oktober 8, 2017
  • Om att komplettera en samling …

    Det är bråda dagar. Jag ska till Bokmässan i Göteborg i morgon för att snacka Amiga 500 – och om gudarna är villiga och vi tar oss i kragen kommer jag och Orvar Säfström även att avslöja något väldigt roligt. Det är detta som tagit större delen av min tid under september månad. Men ……

    september 28, 2017
1 2
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress