Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • PlayStation Move – ännu inte för barn?

    Efter ett par kvällar med den rörelsekänsliga spelkontrollen Move till PS3, som givetvis kraftigt påminner om Wiimote-kontrollen Nintendo lanserade för fyra år sedan, så kan testpanelen (jag och min bror) eventuellt konstatera att Move ännu inte är för de allra yngsta. Hyfsat avancerade kontroller, möjlighet att skruva bollar, frisbees och andra tillhyggen samt ett allmänt…

    september 25, 2010
  • Vad betyder storyn för ett spel?

    En del saker jag skrev på PS3bloggen tycker jag var såpass roliga att jag kör dem även här på Spelpappan.se när jag inte haft tid att skriva annat. PS3bloggen är numera Eurogamer.se och därför återpublicerar jag det här. Följande intervju lades ut i augusti 2009. Det har gått cirka två år sedan jag senast träffade…

    september 24, 2010
  • Vecka 40: Any minute now…

    Vecka 40 inleddes i går (vilket jag inte trodde att vi skulle hinna) och anledningen till att jag inte skrev något på onsdagen, som brukligt är – var att mamman för första gången började känna att det nu är nära. Efter lite vattensipprande kontaktade vi BB och efter att ha väntat lite till konstaterade vi…

    september 23, 2010
  • Skön retromusik: Spy vs Spy (1984)

    Läste du tidningen MAD? Om det var på 80-talet var du verkligen inte ensam. På nåt märkligt sätt bildade MAD normen för hur humor skulle vara, inte sällan med ren travesti på aktuella filmer som till exempel Star Wars eller Motorsågsmassakern. R2D2 blev Artur Dator (vill jag minnas) och Han Solo blev givetvis Hans-Olof (vilket…

    september 19, 2010
  • Jag pratar om fusk

    Det är inte så ofta jag hör min egen stämma längre; inte för att jag varit värsta radioprataren, men ändå. I går var jag dock med i PowerGamers podcast PowerCast och pratade bland annat om spelfusk och skräckspel. Utöver detta är det ju val i morgon, söndag, och dagen till ära skrev jag en liten…

    september 18, 2010
  • Vecka 39: Skötbord uppe och packad väska

    Jaha, mina vänner. Nu börjar det närma sig rejält. Skötbordet från Ikea är nu ihopsatt och ska nitas i väggen så fort vi bestämt exakt var det ska stå. Väskan ska faktiskt packas i kväll, vilket är hyfsat sent. Egentligen kan Korven komma när som helst nu. Mamman har svullnat upp runt hand- och fotleder,…

    september 15, 2010
←Föregående sida
1 … 113 114 115 116 117 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress