-
För 20 år sedan – mystiskt chip skulle stoppa pirater
Debatten kring DRM, Digital Rights Management, ploppar upp lite då och då och bränner till i forum, artiklar och reportage. DRM handlar i första hand om tekniker för att stoppa eller försvåra för piratkopiering och innebär i nästan samtliga fall en begränsande faktor för den som är laglydig och faktiskt köper sina produkter. Men frågan…
-
För 20 år sedan – är spel verkligen dyrare i dag?
De flesta verkar vara överens om att spel i dag är för dyra – men frågan är om spel egentligen ökat i pris de senaste 20 åren eller om det är andra faktorer som framkallar missnöje? Å ena sidan får du otroligt mycket mer innehåll i ett spel av i dag, men å andra sidan…
-
Skön retromusik: Magic Pockets (A500, 1991)
Jag har redan redogjort för vilken väg datormusiken i spel och demon började ta i början på 1990-talet, både i retromusiken från Xenon 2 och artikeln om Mahoney. I takt med att samplingar ersatte internt hårdvaruljud började också musiken låta som ”på riktigt”. Det var inte spelbranschen sen att snappa upp, men lite lökigt blev…
-
För 20 år sedan – megabytens galna prisras
I början av 1990-talet var hårddiskar inte särskilt vanliga i hemdatorerna från Commodore. Däremot var det många som hade insett fördelen med att kunna lagra stora mängder data på annat än sårbara och klumpiga disketter. Vid denna tidpunkt kostade dock en hårddisk ofantligt mycket pengar; i dag vet vi att priset per megabyte har stått…
-
För 20 år sedan – hur köpta är recensioner?
Recensioner, tester och jämförelser av produkter och tjänster förekommer i stort sett i alla branscher. I spelbranschen har recensionsarbetet länge varit i fokus av olika anledningar; betygsinflation, svårigheten att göra ett 40-timmarsspel rättvisa och det lite mer undangömda – hur pass mycket påverkar spelbolagen recensenternas åsikter? Svenska gratistidningen Gamereactor fick aldrig ut någon recension av Deus…
-
För 20 år sedan – spel går in i andra andningen
Det är med lite sorg jag konstaterar att min hög av 20 år gamla Datormagazin börjar ta slut, plus att de dessutom inte längre är kompletta. Det betyder dels att jag inte kan skriva om exakt varje nummer, men dels också att den här lilla serien så sakteliga börjar nå sitt slut. Kanske är det…