-
Spelpappan hittar guldkorn: ”En tidning får aldrig stanna upp”
I dag för 29 år sedan startade tidningen Datormagazin. Jag tycker att det låter både länge sen och inte så länge sen på samma gång. Länge sen, eftersom jag var tonåring då – men inte särskilt länge sen, då den magiska åldern 30 ännu inte uppnås förrän nästa år. I vilket fall tänkte jag återge…
-
Skillnad på sticker och sticker
Det har kommit in lite frågor om de Generation 64-stickers vi C64-ägare gillar att sätta på våra laptopar och mobiltelefoner. I samband med förhandsbeställningen följde en sådan sticker med som bonus. Nu kan du köpa tre hela stickers för mindre än en femtiolapp och en del är lite oroliga att det förminskar coolhetsfaktorn i att…
-
Pärlplattekonst med C64-motiv
Retrospelsmässan i Göteborg närmar sig med stormsteg och där kommer jag bland annat att få träffa Johan Karlgren på Pappas Pärlor igen. Han hade ju den goda smaken att göra ett särskilt C64-kit till mig för pärlplattepyssel, vilket jag ägnat mig åt några kvällar under den småblåsiga våren. Tre tavlor har det blivit; Ghosts ’n…
-
Spelpappan läser Fix & Foxi
Det där med nostalgi och minnen är märkligt. En del saker, hur små de än må ha varit, minns nästan alla. Andra saker glöms snabbt bort, trots att de rent objektivt sett borde ha gjort minst lika stort avtryck. Fix & Foxi är förmodligen Tysklands mest kända tecknade serie – men i resten av världen…
-
Spel som aldrig blev av: Rubicon 2 (och Baby Wonderland)
I höstas presenterade jag ett gäng konceptbilder från C64-spelet Rubicon. De flesta var illustrationer av Joachim Ljunggren, ena halvan av Twisted Minds, och flera av dem har aldrig tidigare publicerats. Avslutningsvis hävdade jag att nästa gång det pratades om Twisted Minds skulle det handla om Rubicon 2 – spelet som aldrig släpptes eller ens blev…
-
Razor – Datormagazins mystiske tecknare
Insända teckningar till tidningen Datormagazin har blivit ett eget litet kapitel i sig här på Spelpappan. För ett tag sedan kikade jag på några roliga exempel – och i vintras fick jag dessutom en pratstund med norrmannen TEH som ofta gladde läsaren med sina alster. En hemlig tecknare jag länge gått bet på kallade sig Razor –…
-
Skön retromusik: Police Quest II (A500, 1990)
Somliga spelsessioner fastnar. De flesta gör det inte; de hundra- eller tusentals timmar du ägnat åt att spela fungerar oftare som rent tidsfördriv än som filosofiska uppenbarelser som förändrar ditt liv. Police Quest II förändrade inte heller mitt liv – men det var första gången jag satt på helspänn genom upplösningen av ett spel – trots…
-
Ökad tekniktillgång ingen garanti för ökat teknikintresse
I omgångar pratas det mycket om skärmtid, det vill säga den tid vi lägger på att interagera med tekniska saker som på något sätt presenterar sitt innehåll via en skärm. Definitionerna av termen varierar lite, men på ett ungefär. Framförallt handlar debatten ofta om ungdomars skärmtid – och att den ökar. Och huruvida detta är…
-
Spelpappan pratar med Anna-Karin Linder Krauklis om Finna Dolda Ting
Egentligen var det bara en tidsfråga innan den blev av – boken om den svenska rollspelshistorien, fylld av nostalgi, moralpanik och berättelserna vi alla undrat över. Verket som näst Monsterboken och Jorges Bestiarium skulle vara given i varje Drakar & Demoner-fantasts bokhylla. Så när förlaget Galago i mars gick ut med ett pressmeddelande om att…
-
Sagan om den vilsna pixeln i Commodore-ballongen
Finns det någon gräns för hur långt in i meningslösheter det går att nörda ner sig och ändå känna att ämnet är ”viktigt” på något plan? Jag tror inte det. Ibland är det debattresan som är glädjen – och inte ämnet i sig. Den ikoniska sprite-ballongen i Commodore 64-manualen ser inte likadan ut i alla…
