Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelmusik, SCORE och kultur

    I går var det stor spelmusikkväll på Kulturstudion i SVT2. Undertecknad var med på ett hörn och babblade spelmusik så gott jag hann med – och här är mina tankar efteråt.

    januari 31, 2016
  • The full story of the World Cup versions of Microprose Soccer

    In July 2012, I wrote about two Italian guys, Andy & Pippo, who released a new version of Microprose Soccer for every world cup tournament irl. It took me this long to finally track down Andy – don’t miss this piece of contemporary C64 history!

    januari 30, 2016
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Amigan i Sverige”

    Ja, jag vet – det är mycket snack om att fira datum hit och dit. 30 år sen ditt och 30 år sen datt. Men i vår är det faktiskt 30 år sedan hemdatorn Amiga kom till Sverige – och för mig står Amigan för ett litet frö till den svenska spelbransch vi så ofta…

    januari 29, 2016
  • Spelpappan snackar med Micke och Peter på svenskarollspel.nu

    Det finns en hel del godis på nätet för den som vill hitta likasinnade och prata rollspel, såväl gammalt som nytt. Att hitta information om framförallt gamla grejer kan vara lite kärvare; ofta finns det godbitar utplacerade bland forumtrådar och bloggar som denna – men ett samlat ställe som alla kan vara med att bidra…

    januari 20, 2016
  • Skön retromusik: Simon the Sorcerer (A500, 1993)

    Innan världen hade fått lära känna Harry Potter och hans studentpolare på Hogwarts var det andra, mer traditionella, trollkarlar som roade och underhöll. Äventyrsserier som King’s Quest från Sierra och Legend of Kyrandia från Westwood hade vant oss vid de utmaningar som väntar en aspirerande magiker i en farlig värld. Så kom plötsligt Simon the Sorcerer…

    januari 17, 2016
  • Spelpappan snackar med Bob Nimbe om Captain Cowboy

    Det har hela tiden varit en liten oskriven regel att jag här på Spelpappan inte brukar skriva om nygjorda spel, mest därför att så många andra gör det – och för att jag gillar mer att gräva i grejer än att bara rapportera. Undantagen är dock de gånger jag hittar en trevlig berättelse i bakgrunden, gärna en…

    januari 9, 2016
←Föregående sida
1 … 23 24 25 26 27 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress