Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

  • Artiklar
    • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
    • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
    • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
    • Är vi bortskämda?
    • Därför blir fiender inte smartare i spel
    • De håller reda på översättningarna
    • De vill spelifiera samhället
    • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
    • Eurogamers guide till New York
    • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
    • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
    • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
    • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
    • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
    • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
    • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
    • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
    • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
    • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
    • Figurerna som aldrig blir hjältar
    • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
    • Håller spelmusik på att tappa takten?
    • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
    • Historien möter spel – Assassin’s Creed
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
    • Hör datorspel och politik ihop?
    • Hundra år av svensk moralpanik
    • Hur spelar du tv-spel?
    • När infaller ”bästa speltid”?
    • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
    • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
    • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
    • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
    • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
    • Ser Nintendos framtid mörk ut?
    • Spelar du medan du pluggar?
    • Spelens framtid stavas musik
    • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
    • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
    • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
  • Boka föredrag
  • Mina böcker
  • Om Spelpappan
  • Vad Drakborgen betytt för mig

    I slutet av februari gick vi på Fandrake ut med att vi kommer att publicera en nyutgåva av ALGA:s klassiska fantasyspel Drakborgen. I går kunde vi dessutom avslöja att den kommer att finansieras via en Kickstarter-kampanj med start den 6 maj i år. Alla har sin egen unika berättelse om vad spel som Drakborgen betytt […]

    mars 21, 2020
  • Spelpappan gör ett fotbollsspel, del 4

    Nu har jag kommit så pass långt och blivit så pass nöjd med mitt senaste fotbollsbrädspel att jag känner att det bara är finputs kvar. Efter detta finputs väntar ytterligare några speltester med fyra- och femmannagrupper, gärna ”icke-gamers”, och sen känner jag att min prototyp är klar. För vad? Tja, det är frågan. Jag vet […]

    mars 8, 2020
  • Spelpappan recenserar Commodore: The Amiga Years

    För drygt två år sen ramlade Brian Bagnalls bok Commodore: The Amiga Years genom mitt brevinkast. Jag skrev då några rader om boken men har inte haft tid att sätta mig och faktiskt läsa den – förrän nu. Boken är en uppföljare till Commodore: A Company on the Edge som jag recenserade för snart åtta […]

    mars 1, 2020
  • En bok full av C64-hjältarnas hälsningar

    Det har gått drygt fem år sedan jag släppte min första bok Generation 64 om de svenska Commodore 64-pionjärerna. Under den tid som gått sedan dess har jag besökt ett och annat demoparty och återigen fått träffa flera av de jag intervjuade inför boken. Som en liten kul grej att ha när jag blir gammal […]

    februari 23, 2020
  • Dokumentär på djupet om Den försvunna diamanten

    I helgen släppte Svenska YLE en radiodokumentär om spelet Den försvunna diamanten, som ju uppfanns i Finland av Kari Mannerla mot slutet av 1940-talet. Jag och Orvar Säfström intervjuas om vikten av sällskapsspel i samhället. Dessutom får vi reda på att Mannerla själv skrev en ganska utförlig livsberättelse – för att återkoppla till förra veckans […]

    februari 17, 2020
  • Så minns du när saker hänt dig

    En ständigt återkommande stötesten är att ha koll på när saker verkligen hände. Alltså vilket år eller till och med vilken månad. I takt med att åren går är det svårt – och ofta inte ens intressant – att minnas hur saker hängde ihop och varför de blev som de blev. Tills det plötsligt är […]

    februari 9, 2020
←Föregående sida
1 2 3 4 5 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress