-
Skön retromusik: The Neverending Story (C64, 1985)
Jag var elva år gammal när en alldeles särskild action- och fantasyfilm sprängde sig in i vardagen. Den oändliga historien var filmen alla pratade om – och givetvis måste ett datorspel följa efter. Hade filmen kommit bara några år senare hade spelet kanske blivit ett mer actionorienterat sådant men 1984 blev det alltså ett textäventyr. Recensionerna…
-
TEH – Datormagazins outtröttlige tecknare
På Datormagazins insändarsidor kunde läsaren i nästan varenda nummer efter 1989 njuta av komiska illustrationer från en person som kallade sig TEH. Det framgick med all tydlighet att avsändaren var norrman men i övrigt förblev denne TEH ett lika mystiskt som självklart inslag under tidningens mellanår. Vem var TEH? Jag har såklart letat upp honom –…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Spelhösten 1989 blir spännande…”
Jag har precis gått igenom Steams senaste rea och försökt sålla ut det jag verkligen kommer att hinna spela från allt jag tror mig vilja ha. Kvar blev framförallt Wasteland 2 som jag tror kommer att passa mig som handsken. Efter att ha rotat runt bland nya PC-titlar känns det fint att lägga huvudet i högerhanden…
-
Spelpappan spelar Donkey Kong Junior till C64
Trenden med portningarna av gamla speltitlar till Commodore 64 går vidare. För en knapp månad sedan var turen kommen till arkadtiteln Donkey Kong Junior från Nintendo. Holländske Mr. Sid hälsade på ett forum att han ämnade släppa C64-portningen av det älskade arkadspelet den 8 november 2014, vilket också skedde. Jag har dock inte haft ordentlig…
-
Framåtsträvande med bakåtblickar
För drygt två år sedan skaffade jag en stationär PC som arbetsstation och recensionsdator. Då var grafikkortet ett Geforce GTX 670 på 2GB – alldeles nyligen uppgraderade jag det till ett Geforce 970 på 4GB. När Sydsvenskan intervjuade mig inför släppet av boken Generation 64 kom givetvis frågor om varför jag gillar retrospel. Mitt svar…
-
Skön retromusik: Lure of the Temptress (A500, 1992)
1990-talet var peka-och-klicka-äventyrens tid och även om de blommade ut som bäst på PC-plattformen hängde Amiga med åtminstone ett tag. Många ville följa i Sierras och LucasArts spår – och ett bolag som blixtrade till då och då var Revolution Software som kanske är mest kända för Beneath a Steel Sky. Här tänkte jag dock…