Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Nya regler till gamla brädspel: Monopol

    Nyss hemkommen från en efterlängtad spelhelg i vårt hus i Småland har jag äntligen fått duschat av mig all grillos och annat som fastnat. Helgen handlade om umgänge, lätt trädgårdsarbete – och spel. Vi var sju stycken frejdiga gamänger som samlades och körde igenom några tuffa partier Monopol i huvudsak. Den viktigaste lärdomen? Strunta i…

    april 14, 2013
  • Ensamma Vargen RPG och kartor från Magnamund

    Det är sällan jag lyckas researcha och skriva om något utan att jag lyckas köpa något på mig i processen. För två veckor sedan skrev jag om det lilla brädspelet Bråket på Ragadorns Värdshus ur Boken om Magnamund, och givetvis kunde jag inte låta bli att hitta några saker jag bara måste ha. Utvecklingen av…

    april 10, 2013
  • Another one bites the dust

    Det var kanske bara en tidsfråga – men ett definitivt besked kan ändå ta en på sängen, oavsett hur väntat det är. När The Walt Disney Company i fjol köpte Lucasfilm med allt vad det innehöll, så visste vi egentligen allihop att klassiska LucasArts dagar var räknade. Den 3 april 2013 blev ändå en tråkig dag,…

    april 8, 2013
  • Spela Drakborgen direkt i webbläsaren

    Drakborgen är ett klassiskt Alga-spel från 1985. Med otympliga högar av kort gav du med din hjälte dig in i borgen som längst in i en kammare gömde en (förhoppningsvis) sovande drake och oändliga skatter. Vårt ex av Drakborgen är rejält tummat, och expansionen Drakborgen II likaså. Det största problemet var som sagt det stora…

    april 4, 2013
  • Veckans app för barn till Android: Stava – ABC för barn

    I höstas fick ju Alvar en platta när han fyllde två år, och cirka en månad senare skrev jag ett inlägg om vilka barnappar han och jag tyckte var bra. Sedan dess har det blivit mer YouTube för hela slanten, men en och annan app hinner han med att spela eller leka med; jag tänkte gå…

    april 2, 2013
  • Spelpappan minns Bråket på Ragadorns Värdshus

    Ensamma Vargen är på tapeten igen. Inför GDC i San Francisco fick vi på Eurogamer erbjudande att träffa folket bakom iOS-spelet Joe Dever’s Lone Wolf – vilket förde tankarna åter till Magnamund och de fantastiska böcker jag skrivit om tidigare. Jag minns särskilt en sak; mest för att jag aldrig testat att spela det; Bråket…

    mars 29, 2013
  • Skön retromusik: Flashback (A500, 1993)

    1993 var ett märkligt Amiga-år, åtminstone för min del. Amiga 500 kändes väldigt sliten; operativsystemet Workbench 1.3 var utbytt mot Workbench 2.0, vilket krävde ett fysiskt ingrepp i datorn för att gå att köra. Men ändå var 1993 året då ett av de absolut bästa spelen någonsin landade hos mig; Flashback. Och vilken avslutning sen. Enligt…

    mars 25, 2013
  • Spelpappan hittar guldkorn: Hybners Hörna och datorolympiaden

    Artificiell intelligens är ett ständigt återkommande ämne om du skriver mycket om datorspel. Jag har tidigare avhandlat ämnet ganska djupgående i en artikel om varför vi inte kan förvänta oss smartare spelfiender i framtiden, och även min framtidsbejakande text om Deus Ex berörde ämnet. Nu är det dags igen, men denna gång handlar det om…

    mars 21, 2013
  • Sökes: tjejerna och kvinnorna med C64

    Jag skriver en del om C64, och jag växte upp med C64. Det som varit en naturlig del av min uppväxt präglas till stor del av att vi mest var grabbar. Eller jag ska vara ärlig; vi var enbart grabbar. Men jag vet att det satt tjejer – som i dag är kvinnor – och…

    mars 16, 2013
  • Brädspelet Reality går åter att köpa

    Det är nu nästan ett år sedan jag fick chansen att berätta historien om brädspelet Reality som drog ner moralpanik över hela Sverige under 1995. ”Knarkspelet”, ”Alla spels värsting” och ”Monopol för brottslingar” har det blivit kallat – alltihop innan spelet ens var släppt. Nu, nästan 20 år senare, finns det till salu igen. Och…

    mars 12, 2013
←Föregående sida
1 … 38 39 40 41 42 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress