-
Tiden – spelens största fiende eller bundsförvant?
Jag klagar ofta på att jag har för lite tid; för lite tid att läsa, för lite tid att skriva – och för lite tid att spel spela. Tid är ett komplicerat ämne. Egentligen tror jag dock inte att tidsbrist är det verkliga problemet; istället beror min upplevda brist på tid istället på att saker jag inte…
-
Så gjordes omslaget till Defender of the Crown (1986)

Då och då har jag snöat in på spelomslag här på Spelpappan. Först startade jag en artikelserie jag aldrig avslutat (det kommer en fortsättning, jag lovar), och nyligen frågade jag mig varför fina, gamla C64- och Amiga-omslag inte är en del av den utbredda posterkulturen som aldrig tycks ge med sig. Nu har jag gjort…
-
This is how the cover art of Defender of the Crown (1986) was made
Every now and then, I like to focus on game covers here on this site. I started with a series of articles in Swedish that I never finished (there will be a second part though), and I recently wondered why the classic C64 and Amiga covers aren’t part of the evergreen poster culture (also in…
-
Skön retromusik: 1942 (C64, 1986)
Alla med C64 minns 1942. Alla med C64 minns Mark Cookseys musik. Men alla med C64 kanske inte minns vilket dåligt shoot ’em up 1942 faktiskt var – eller åtminstone den port från arkadoriginalet som det här handlar om. Alla minns kanske inte heller att den gode Mark Cookseys härliga trudelutt faktiskt är helt och…
-
Spelpappan skaffar Soccer Tactics World
Jag måste erkänna att jag under en lång tid letat efter ett fotbolls- eller hockeybrädspel som i struktur och spänning – om än inte i detalj – simulerar respektive lagsport. En gång i tiden försökte jag till och med göra ett eget ishockeybrädspel, med tämligen uselt resultat. Nu har jag dock hittat en lovande kandidat…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Spelet kring spelbetygen”
Jag arbetar till vardags med pr och innovation. Jag kan utan omsvep säga att jag aldrig stött på en bransch med en så ohotad standard för marknadskommunikation som spelbranschen. Tyvärr kan jag efter en del research i gamla pappersmedier konstatera att det dessutom inte är bättre i dag än för 25 år sedan, snarare tvärtom.…
-
Skön retromusik: Agony (A500, 1992)
Psygnosis var ett välkänt spelföretag under 1980- och 90-talet som såg resans slut så sent som i augusti 2012, då resterna som då gick under namnet SCE Studio Liverpool stängde ner. I dag är spelstudion mytomspunnen och berömd för kanske framförallt titlar som Shadow of the Beast och Shadow of the Beast II, men i dag skulle…
-
Retro-omslag har ingen plats i posterkulturen?
Posterkulturen vill inte riktigt ge med sig, trots den digitala ålderns totala genombrott. Å andra sidan; så länge våra väggar är klädda med tapet eller målarfärg – och inte lövtunt skärmmaterial – så lär vi nog också fortsätta rama in fina grejer och hänga upp dem. Jag kan ändå inte låta bli att stilla undra;…
-
Ett 20-tal utvalda till kommande boken, C64 Made Me Who I Am
En stor del av min tid går just nu åt att planera intervjuer för den kommande kaffebordsboken om digitala ungdomshjältar från 1980-talet, C64 Made Me Who I Am. Senaste nytt är att jag tillfrågat och fått jakande svar av ett drygt 20-tal intressanta människor som alla har olika berättelser och livsöden. Redan i morgon, fredag,…
-
Fyra dungeon crawlers av olika storlek och djup
Det är något visst med dungeon crawlers, särskilt som brädspel. Strategispel och simulatorer i all ära, men få saker slår det verkligt pragmatiska i att kontrollera en enda person och dennes varenda steg och handling. Jag har den senaste veckan införskaffat fyra dungeon crawler-brädspel av olika storlek och djup; en del nya och en del…
