Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Så blir Amiga-medleyt på Joystick 6.0

    I dag blev det klart vilka låtar Amiga-medleyt på Joystick 6.0 kommer att bestå av. Inte nog med att allmänheten fick rösta fram vilken sorts medley vi ville ha – vi fick också motivera enskilda låtar. Det slumpade sig som så att två av de åtta låtar från spel jag själv nominerade finns med –…

    april 15, 2014
  • Spelpappan går på demoparty

    Det var i sanning inte i går jag var på ett demoparty. Faktum är att jag inte ens minns när det sist begav sig. Företeelsen existerar dock fortfarande; demo- och knäckargrupper samlas än och mäter sina krafter mot varandra – om än i något mer gemytlig och bekväm miljö än för 25 år sedan. I fredags…

    april 13, 2014
  • Vintern då vi alla blev pirater

    Vintern 1983 var speciell. Det rådde datorfeber i hela Sverige; vilket innebar att samhället tävlade i att kritisera eller hylla hemdatorer. Det hela kulminerade under julen då drivor av datorer skulle ligga under granen. Då…mitt i den värsta kalabaliken sände SVT något som gick till historien som kanske det mest vågade de hittills tagit sig för; TV-Piraterna. Kritiken…

    april 9, 2014
  • Jag söker dig med Commodore-tatuering

    Arbetet med min kommande bok, Generation 64, går vidare. Det blir många sena nätter och ganska lite tid över till annat, men så är det ju när man sysslar med något som är riktigt roligt. Nu har jag en idé om att inkludera i boken ett litet kapitel om de hängivna C64-fansen – och skulle…

    april 6, 2014
  • Skön retromusik: Eye of the Beholder (A500, 1991)

    Att dungeon crawlers är lite av min grej, det vet ju du som brukar hänga här ibland; jag skrev ju en lång grej om Dungeon Master i höstas, jag utsåg Legend of Grimrock till 2012 års bästa spel och jag har sedan tidigare berättat om min rollspelsbakgrund kontra datorspelen. Men…jag har ännu inte berättat om…

    april 2, 2014
  • ”Generation 64” går nu att förhandsbeställa

    Så är den äntligen öppnad – förhandsbeställningen av min kommande bok ”Generation 64: Commodore 64 gjorde mig till den jag är”. Du når den här. För de flesta kanske inte detta är en stor grej, men för mig som arbetat med boken i snart ett års tid i någon mening är det ytterligare ett gigantiskt steg.…

    mars 30, 2014
←Föregående sida
1 … 47 48 49 50 51 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress