-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Tvist om konstnärliga spel stoppade piraträttegång”
I snart 25 år har det snackats om piratkopiering av datorspel. Debatten har i stort sett handlat om exakt samma sak – även om spelen, tillvägagångssätten och kanalerna har förändrats med tiden. Det som inte verkar ha förändrats är domstolarnas kunskaper på området – men gläds då över att det var värre förr. Mycket värre. I…
-
Spelpappan bidrar till det svenska spelarkivet – textäventyr
Säkert har du läst om Henrik Erngren Othén och hans jakt på ett svenskt spelarkiv för både färdiga och ofärdiga spel. Jag beslutade mig för att hjälpa Henrik och hans kollegor att botanisera bland svenska retrospel från förr. Men ingen är fulländad och eftersom jag förmodligen bara känner till blott en tiondel av alla de…
-
Svenska Eurogamer stänger – PSbloggen öppnar
Jag har under tre års tid varit del av redaktionen för Eurogamer.se – en sida som nu kommer att stängas. Istället flyttar stora delar av Eurogamers redaktion till PSbloggen.se, en sida helt dedikerad till Sonys spelprodukter inom PlayStation-sortimentet. Men givetvis helt oberoende. Vi smygstartade faktiskt redan i veckan – kolla in PSbloggen.se. Det är en…
-
Tidningen TechWorld och Archon-feber
Jag fick för en tid sedan en förfrågan från IDG-tidningen TechWorld om att skriva retroartiklar, vilket jag ju gärna gör. Den första, som handlade om en kär diskussion om spelomslag, publierades i går – och om läsarna vill kör jag gärna vidare i vinter och vår. Jag har även publicerat de färdiga 3d-filerna från Archon: the…
-
Greve Graphics, Sweden’s first game developers, are back
Lars Hård is a self-taught coder who learnt as much as he could about the cell processor and built network clusters out of PS3 units. He once created the soundtrack for a game using only 70 bytes. Nowadays, the computer rebel runs a IT company in Silicon Valley that focuses on artificial intelligence, but he’s…