Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Proffs får eget spel”

    På 80- och 90-talet blev det vanligt att försöka knyta halvdana sportspel till kända idrottsutövares namn och varumärken; distributörer hade vid det här laget insett att enda sättet att sälja dåliga spel var via hård marknadsföring. Och då, precis som nu, sålde två saker; sex och kändisar. Ungefär så gick det till när Anders Limpar…

    december 29, 2012
  • Spelpappan återskapar snöstorm på Hoth

    Södra Sverige fick sig ett snöoväder så här dagen innan julafton, och vad passar då bättre än att presentera lite bilder från Star Wars-dioramat med Han Solo på Hoth? Jag var inte riktigt nöjd med min förra setup, och under hösten installerade jag ny belysning för att ge ett filmtrognare sken. Döm själv. Redan i april…

    december 23, 2012
  • Skön retromusik: HeroQuest (A500, 1991)

    HeroQuest på Amiga 500 är delvis känt för att vara anledningen till att Sierras äventyrsspel Quest for Glory fick byta namn (det hette ursprungligen Hero’s Quest). Men för många brädspelare bärs varumärket upp av helt egna axlar, eftersom datorspelsförlagan inspirerats av HeroQuest från Games Workshop och Milton Bradley. HeroQuest är ett spel som lite löst…

    december 16, 2012
  • Bra spel för barn, vecka 50 2012

    Jag har ju för vana att cirka en gång i månaden sammanfatta recensioner av barn- och ungdomsspel varje vecka från Eurogamer.se. Sista veckan före jul börjar ju på måndag, och det är säkert många med mig som funderar på att lägga tv-spel under granen. Trots att hyllan och hårddisken redan är full av lir vi…

    december 14, 2012
  • Spelpappan hittar guldkorn: Den breda okunnigheten om spel

    Som redaktör för Eurogamer.se har jag på nära håll sett hur kunniga och pålästa många läsare är om spel. Internet och ett bredare intresse för spelbranschen har fört med sig att det inte sällan är expertläsaren som läxar upp skribenten, snarare än tvärtom. Extra tydligt blir det när vi bläddrar i en tidning med 20…

    december 9, 2012
  • Sagan om den bortplockade dioramamusiken

    Dioramat Kejsarens ankomst från Rymdimperiet slår tillbaka fick bara någon enstaka vecka på sig att finnas tillgängligt på YouTube innan någon rättighetsinnehavare klagade och plockade ner den. Jag inser att jag inte äger verket Imperial March av John Williams. Det känns ändå lite märkligt att jag i framtida dioramapresentationer måste lägga tid på att överlista…

    december 2, 2012
←Föregående sida
1 … 68 69 70 71 72 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress