Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Eris är död: om sorg och saknad i spel

    Sorg och saknad är komplicerat i spel. Medan det är fullt naturligt att bli ledsen för en händelse i en film eller i en bok, känns det inte lika naturligt – eller för den delen enkelt – att bli beklämd över en spelkaraktärs öde. Eris, min följeslagerska under långa strapatser, har fallit. Kvar finns minnen, en…

    november 25, 2012
  • Skön retromusik: Rainbow Islands (A500, 1990)

    Den sköna musiken från arkadspelet Bubble Bobble slutade inte med Bub och Bobs framgångar i kampen mot slutbossen Grumple Grommit. Nej, i uppföljaren Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 från 1987 drar de båda drakarna vidare i sin återvunna mänskliga skepnad och fortsätter jakten. Få vet kanske att serien fick hela två uppföljare…

    november 20, 2012
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Hybners hämnd”

    I drygt ett och ett halvt års tid körde jag historiska bakåttittar i gamla nummer av tidningen Datormagazin här på Spelpappan. Poängen var att det var exakt 20 år sedan varje nummer gavs ut och därför kallade jag också serien För 20 år sedan. Nu börjar en annan liten bloggserie av tillbakablickar, Spelpappan hittar guldkorn.…

    november 13, 2012
  • Bra appar på plattor för barn (Android)

    Som jag berättat tidigare skaffade vi en Android-platta till Alvar i 2-årspresent. Nu några veckor senare har jag haft en möjlighet att kika på vad som funkar och inte , och vilka appar han gillar. Jag tänkte fokusera på några av de populärare apparna och ge minirecensioner av dem här; det saknas ofta vettiga genomgångar…

    november 10, 2012
  • Bra spel för barn, vecka 44 2012

    Jag har ju för vana att cirka en gång i månaden sammanfatta recensioner av barn- och ungdomsspel varje vecka från Eurogamer.se. Egentligen skulle förra gången ha varit i mitten av oktober, men det har varit mycket nu – vi har ju skaffat ett fritidshus i Småland, och där spenderar vi ganska mycket fixartid i höst. Den…

    november 4, 2012
  • Historien möter spel – Assassin’s Creed

    Det historiska tillbakatittarna på spel går vidare, främst på Eurogamer. I helgen skrev jag en liten genomgång av vilka historiska fakta Assassin’s Creed håller sig till, och var de snöar ut för att bättra på själva berättelsen. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se har jag kört…

    oktober 30, 2012
←Föregående sida
1 … 69 70 71 72 73 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress