Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spel med klassisk musik

    Att spel nuförtiden mest innehåller nyskriven musik har jag nämnt som hastigast tidigare. Att retrospel ofta innehåller klassisk musik beror förmodligen på att den är billig att använda, då ingen sitter på rättigheterna. Å andra sidan är det många spel som dras med tuffa budgetkrav även i dag, så egentligen är det kanske ingen glasklar förklaring. Så –…

    juli 7, 2012
  • Minnesvärda skyltar från barer vi besökt i spel

    Ett besök på en bar är i sämsta fall ett häng i en intetsägande med alkohol-drickande främlingar runtom dig. I bästa fall är dock ett barbesök ett minne för livet eftersom vad som helst – åtminstone är det vad romantikern i oss påstår – kan hända. Få saker beskriver förväntningarna på en utekväll så väl som själva…

    juli 3, 2012
  • Skön retromusik: Wizardry (C64, 1985)

    Min semester börjar exakt i dag – och vanan trogen inleder jag den med att blanda till en fin mojito jag avnjuter i…hm, ösregnet. Exakt vad detta kommer att innebära för skrivandet här på Spelpappan är svårt att säga, men eftersom jag nu kommer att ha tid att fortsätta på mina många projekt är det…

    juni 29, 2012
  • Spelpappan bygger C64-arkadmaskin, del 1

    Det har varit mycket skriverier här på Spelpappan om arkadspel och kabinett, det har du kanske vid det här laget vant dig vid. Jag har under en tid skaffat och restaurerat en arkadmaskin med SEGA-klassikern Golden Axe – och arbetet med denna gav mig en idé om det inte vore smidigt att ha äkta Commodore…

    juni 24, 2012
  • Bilder från Det Riktiga Hockey-VM ’12

    Det Riktiga Hockey-VM gick år 2012 av stapeln den 18 maj – och detta för nionde gången. Matcherna var som vanligt rafflande och ännu en gång bjöds det på små överraskningar. Den stora överraskningen, nämligen att vinnaren byts ut, låter dock vänta på sig lite till – men så jämn som finalen var i år…

    juni 20, 2012
  • Spelpappan fyller två år

    Förra året missade jag att Spelpappan faktiskt fyller år den 17 juni, men i år var jag vaken och alert på det faktum att jag nu bloggat strunt och egentligheter om vartannat i hela två år. Spelpappan var tänkt att handla om hur spel och pappaskap går ihop, och nu när Alvar precis fyllt 20…

    juni 17, 2012
←Föregående sida
1 … 75 76 77 78 79 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress