Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelboken – varför dog den?

    Spelboken – varför dog den?

    De första stapplande stegen in i rollspelets värld var inte raka och bestämda. Istället var det rynkad näsa jag som elvaåring hörde folk berätta om vad man kunde hitta på med lite regler, tärningar och en penna. Eftersom jag inte direkt begrep vad det handlade om fick jag låna en spelbok av en vän, som…

    juni 5, 2011
  • För 20 år sedan – Sveriges egen Amiga-mässa

    Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna första gång handlar det om Last Ninja III till C64, öppnandet av den första (och enda?) svenska Amiga-mässan och de många nya spel som visades upp på CTS i…

    maj 31, 2011
  • Spelpappan får beundrarbrev

    Jag får väl erkänna att det inte är varje dag jag får ta emot beundrarbrev – men i dag damp det faktiskt ner ett sådant. Med kassettband och allt! Eller hur ska jag annars tolka det, Tomas? :) I dag damp det ner ganska mycket i brevlådan. Ett gäng stormtrupper köpta på Ebay till ett…

    maj 24, 2011
  • Skön Retromusik: The Lord of the Rings, Vol. 1 (A500, 1991)

    Det fanns en tid även innan det gjordes film av Sagan om Ringen. Få verkar dock komma ihåg att det även då släpptes spel som inte utgick från Peter Jacksons rollbesättning och faktum är att de är en befrielse att titta på i dag eftersom de ger lite välbehövlig variation. The Lord of the Rings,…

    maj 21, 2011
  • Dagens spelutvecklare har det för bra

    I förra veckan var jag på spelutvecklarkonferensen Nordic Game i Malmö. Den är främst till för spelutvecklare, distributörer och finansiärer och jag passade på att lyssna på olika föredrag och prata med utvecklare. Två intressanta föredrag fick mig att skriva en artikel på Eurogamer.se, vilken jag i korthet återger här. Microsoft-veteranen Ed Fries menade i…

    maj 18, 2011
  • Mobila människor är gladare

    För två veckor sedan konstaterade vi att Alvar kunde ta sina första krypsteg. Klippet nedan togs fem dagar senare och visar hur han rasar fram i hög fart. Man skulle kunna tänka sig att detta innebär nya problem – och potentiellt nya familjespel. Men så har faktiskt inte blivit fallet. Att lära sig krypa verkar…

    maj 18, 2011
←Föregående sida
1 … 97 98 99 100 101 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress