Spelpappan hittar guldkorn: ”Dungeon Master’s Assistant”

3 november, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
Det framstår som allt tydligare att den svenska dator- och rollspelskulturen hänger ihop. Det åskådliggjordes inte minst när Dataspelsbranschens Per Strömbäck på vår släppfest för knappt ett år sen tackade...

Första titten på slipcaset till Generation 500/64

20 september, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
En av de saker folk frågar mig mest om angående kommande boken, Generation 500, är det slipcase förhandsbokare får – och som rymmer både Generation 64 och Generation 500. Därför är det extra kul att tillsammans...

Skön retromusik: Pool of Radiance (C64, 1988)

1 september, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
På 70-talet var papper-och-penna-rollspel som Dungeons & Dragons populära i USA – till Sverige kom de på allvar först med Drakar och Demoner från Äventyrsspel. Just därför att vi låg lite efter sammanföll...

Retrospel för dummies: pixelgrafik

9 augusti, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
Den ofrivilliga artikelserien ”Retrospel för dummies” rullar vidare; tidigare har vi pratat om 8 bitar och arpeggio – nu är det dags för pixelgrafik. Det har under 2000-talet fullkomligen skyfflats...

Gubbdata 2016: om konceptuella kontra tekniska begränsningar

3 juli, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
Demopartyt Gubbdata 2016 gick i helgen av stapeln i Lund. Som vanligt var det invite-only och samlade en mycket trevlig skara av C64-, Amiga- och en liten del Atari-folk för att snacka, umgås och se och koda demos...

Retrospel för dummies: arpeggio

12 maj, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
I ämnet retrospelsmusik har många uppfattat att termen arpeggio är ett sätt att beskriva hur du kan skapa flerstämmiga ackord med en enda stämma. Det hela handlar om att lura örat att höra ljud som inte finns. Men...