Etikett: Eurogamer.se

  • Måste spelhjältar bli skadade?

    På Eurogamer.se kör vi en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där har vi sedan tidigare tagit upp snabbresandets för- och nackdelar i rollspel samt frågat oss varför spelhjältar stjäl så mycket grejer från folk – givetvis med glimten i ögat. Denna gång var det dags för mig att ställa mig frågande till varför spelkaraktärer alltid…

  • PlayStation Move vill inte lossna

    Jag recenserade Ape Escape till PlayStation Move i helgen som gick och slås av hur dåligt det var. Eller rättare sagt, hur lite som hänt med PlayStation Move och hur tråkigt det faktiskt är att spela med. Jag har inte på många år varit en fantast av rörelsekänsligt spelande – och gillar egentligen inte Kinect…

  • Dagens spelutvecklare har det för bra

    I förra veckan var jag på spelutvecklarkonferensen Nordic Game i Malmö. Den är främst till för spelutvecklare, distributörer och finansiärer och jag passade på att lyssna på olika föredrag och prata med utvecklare. Två intressanta föredrag fick mig att skriva en artikel på Eurogamer.se, vilken jag i korthet återger här. Microsoft-veteranen Ed Fries menade i…

  • Varför stjäl hyggliga spelhjältar och samlar på lump?

    På Eurogamer.se har vi inlett en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där kommer vi att ta upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som ändå tål att diskuteras och ifrågasättas – givetvis med glimten i ögat. Vem vet; kanske en vacker dag tittar en spelutvecklare in och får ny inspiration…

  • Eurogamer.se fyller ett år

    Nu i veckan är det faktiskt ett helt år sedan vi satte igång Eurogamer.se. Det var efter en tids funderingar och planering vi till slut bestämde oss för att köra igång hela rasket i slutet av april 2010. Det är inte så lite planering som ska till när man startar en ny webbsajt av sådant…

  • Vad kan vi förvänta oss av Wii 2?

    I går skrev jag en liten text på Eurogamer.se om Nintendos nästa spelkonsol, allmänt kallad Project Café – men av mig benämnd som Wii 2. Det slutgiltiga namnet blir såklart något helt annat; Wii kallades ju Revolution under hela utvecklingstiden. Så vad kan vi förvänta oss av Wii 2? Jag tar mig friheten att spekulera…