Dags att digitalisera Drakar och Demoner-typsnittet, del 1
4 april, 2017 av Jimmy Wilhelmsson
Det var ett tag sen jag drog igång en artikelserie. Kännetecknande för desamma är att jag inte alltid orkar dra dem ända in i land men det är väl kanske charmen med dylika serier?
Efter att jag fått hjälp...Sagan om Drakar och Demoner-loggan
7 mars, 2017 av Jimmy Wilhelmsson
Förra vÃ¥ren gav jag mig i kast med att avslöja berättelsen bakom den klassiska logotypen till rollspelet Mutant frÃ¥n Äventyrsspel. Det som främst intresserade mig var vilket typsnitt som använts för att skapa...Sista motstÃ¥ndet – officiellt äventyr till Mutant: Ã…r Noll
28 februari, 2017 av Jimmy Wilhelmsson
Jag gick i somras ut med att jag kommer att skriva ett officiellt äventyr till svenska rollspelet Mutant: Ã…r Noll – men efter det har jag inte sagt mycket mer. Nu tänkte jag uppdatera hugade intressenter om...Spelpappan hittar guldkorn: ”Dungeon Master’s Assistant”
3 november, 2016 av Jimmy Wilhelmsson
Det framstår som allt tydligare att den svenska dator- och rollspelskulturen hänger ihop. Det åskådliggjordes inte minst när Dataspelsbranschens Per Strömbäck på vår släppfest för knappt ett år sen tackade...Bortglömda illustrationer av Peter Johnsson
12 oktober, 2016 av Jimmy Wilhelmsson
I boken om Äventyrsspel figurerar illustratören Peter Johnsson på inte mindre än två helsidor; dels med omslagsillustrationen till DoD-modulen Kandra och dels dito till Mutantäventyret Nekropolis.
Tyvärr fick...Den vackra konsten att fly
11 september, 2016 av Jimmy Wilhelmsson
Efter 35 Ã¥r av spelande är det ofrÃ¥nkomligt att man funderar över sakers tillstÃ¥nd. En sak jag tycker problematiseras alltför sällan är upplösningen av konflikter i spel, eller rättare sagt – resultatet...
Senaste snacket