-
Spelpappan hittar guldkorn: ”En trotjänare har lämnat oss”
När jag skriver detta är jag lite lätt överväldigad. Flera förhandsbeställare har fått hem sina exemplar av boken Generation 64 och till min glädje ser jag att Twitter-flödet är fullt av hurrarop. Alltså – kolla själv så får du se. Som motpol till detta tänkte jag som guldkorn presentera ledaren som förkunnar att C64 läggs…
-
Ny C64-demo avslöjar alla medverkande i Generation 64
Samtliga medverkande i min kommande bok Generation 64 avslöjas nu i ett sprillans nytt demo som släpptes i går natt. Filmen får fungera som trailer till boken men är alltså ett alldeles äkta demo till Commodore 64 som går att köra i både emulator och originalhårdvaran. Jag står oändligt tacksam till personerna bakom detta lilla mästerverk – tack…
-
Spel som aldrig blev: Space Action 2
Space Action brukar räknas som ett av de första kommersiella spelen till Commodore 64 och släpptes av Handic Software under hösten 1983. Utvecklare är numera kultförklarade Arne Fernlund som bland annat också gav oss uppföljaren och plattformspelet Space Trap året efter. Det i stort sett ingen visste – inte ens folket på Handic – är att Arne…
-
Spelpappan bidrar till det svenska spelarkivet – C64-spel

Jaha, mina vänner – det har gått nio månader sedan jag presenterade det jag hade hoppats vara den kompletta listan över svenska textäventyr. Det som hände var att många hörde av sig och listan växte och blev ännu mer komplett. Det som också hände var att folk hörde av sig med berättelser som hamnar i…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Så tillverkar storbolagen de största hitsen”
För en tid sedan kickstartades en trevlig bok om spelutvecklaren Ocean som hade förkärlek för att göra datorspel av stora filmtitlar. I dag är bolaget kanske mest känt för att ha gjort mediokra spel av dyra licenser – en trend spelvärlden lidit av under en längre period, så ock i senare tider. Extra kul är…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Datorspel kulturstämplas”
Det har i många år debatterats vitt och brett huruvida datorspel är kultur. I dag kan vi väl vara överens om att de flesta faktiskt tycker att spel tillhör kulturen – eller åtminstone att fler och fler sällar sig till denna åsiktskara. Datormagazins framsynte chefredaktör gav sin in i kulturdebatten redan 1987 men texten är…
-
Fighting Fantasy-serien på stark frammarsch
För drygt tre år sen började jag skriva lite om spelböcker här på Spelpappan. Rubriken var opassande nog Spelboken – varför dog den? – i dag inser jag att minnet av spelboken är långt ifrån dött och att folk dessutom spelar vidare i både analoga och digitala varianter. Ensamma Vargen får ju en nyöversättning inom kort…
-
Hur många gånger får du kika i en walkthrough?
De senaste månaderna har jag haft mindre tid att spela längre spel av kampanjkaraktär; därför har det helt naturligt blivit så att jag alltmer gått över till rena äventyrsspel av peka-och-klicka-karaktär. Utmaningen med sådana spel är såklart att man förr eller senare fastnar i dem, ibland så till den grad att det tar hyfsat lång…
-
Retrospel i sommarens tecken
I juni har det blivit trevliga artiklar av två spelmöten jag hade tidigare i vår. Det har dels blivit en retrofotbollsartikel tillsammans med min barndomsvän Mikael Löfstedt inför pågående fotbolls-VM i Brasilien. Och dels hade jag författaren och skribenten Thomas Engström hemma hos mig och körde en dust Summer Games och snackade om kalla kriget.…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”DaVinci hade gjort demos”
Tidningen Datormagazin hade en ambivalent inställning till demo-programmeringen i Sverige. Å ena sidan tyckte man att det var fantastiskt att unga människor slog sig samman och utförde underverk med sina datorer – och å andra sidan tyckte man att det var förfärligt att de även satt och knäckte spel. En väl sammanfattande artikel från 1989…