Kategori: Retromusik

  • Skön retromusik: Police Quest II (A500, 1990)

    Somliga spelsessioner fastnar. De flesta gör det inte; de hundra- eller tusentals timmar du ägnat åt att spela fungerar oftare som rent tidsfördriv än som filosofiska uppenbarelser som förändrar ditt liv. Police Quest II förändrade inte heller mitt liv – men det var första gången jag satt på helspänn genom upplösningen av ett spel – trots…

  • Skön retromusik: Pirates! (C64, 1987)

    Avtrycket Sid Meier’s Pirates! gjort på mig går inte riktigt att underskatta. Spelet är i alla sina olika versioner på olika plattformar ett slags oändligt (men ändå ytterst ändligt) äventyr i vilken kärleken till frihet och självgående världar övervinner bristen på grafik och ljud. Just ljudet har ju en egen liten berättelse; Sid Meier stod…

  • Skön retromusik: Barbarian II (C64, 1988)

    Inspirerad av förra veckans berättelse om omslagspojken till Barbarian: The Ultimate Warrior känner jag mig manad att återkomma till denna spelserie i två delar, tack vare Richard Josephs musik. Barbarian II blev till ett helt annat sorts spel. En spelare istället för två och i ett ganska torftigt actionäventyr. Men musiken står sig även i…

  • Skön retromusik: One on One (C64, 1984)

    Thomas Arnroth, spelskribent på bland annat IDG, påminde på Twitter om att Julius ”Dr. J” Erving i dag fyller 65 år. Det fick mig osökt att tänka på C64-spelet One on One, i vilket vi alla spelat tvåmannabasket mot en korg – som antingen Larry Bird eller just Dr. J. Jag kan känna att både Dr. J…

  • Skön retromusik: Glider Rider (C64, 1986)

    Vi har pratat om det så många gånger förr – och för varje titel som passar in känns det bara mer sant; men det var verkligen så att en del spel på 80-talet endast fortfarande har existensberättigande för sin musik. Glider Rider till Commodore 64 är ett typiskt sådant spel. Handen på hjärtat; har du…

  • Skön retromusik: Project X (A500, 1992)

    Greve Graphics, Arne Fernlund, Twisted Minds och andra svenska tidiga spelutvecklare i all ära – men det är först runt 1992 som svensk spelutveckling på allvar kan mäta sig med internationell konkurrens. Detta år släpptes dels Pinball Dreams av Digital Illusions och dels Project-X av Team17. Båda är titlar som på sitt vis definierade vad Amiga-plattformen…