Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan återskapar Slaget om Hoth, del 3

    Dioramabygget går vidare, om än i maklig takt. Just nu inväntar jag ett inköp av frigolitterräng innan jag går vidare med den saken – men under tiden sysslade jag lite med interiören, också den i frigolit, i helgen. Eftersom det är tänkt att dioramat ska dekorera en bokhylla på kontoret har jag naturliga begränsningar och…

    februari 8, 2011
  • Skön retromusik: Future Wars (1989)

    Det har varit sparsamt med bloggandet här och det beror givetvis på att mitt liv just nu är en kombination av pappaledighet och jobb. Jag har velat skriva en massa om olika projekt men har helt enkelt inte hunnit. Så kan det vara. Men nu är det helg och jag tänkte köra igång retromusiken igen…

    februari 6, 2011
  • Klassisk tecknad film och deras spelversioner

    Jag har aldrig varit mycket för tecknad eller animerad långfilm då jag ofta tycker de är trista och innehåller stereotypa och förutsägbara karaktärer. Det jag däremot uppskattar är den klassiska kortfilmen med med våld, action och slapstick. Nostalgin flödar på YouTube och eftersom jag ofta skriver om spel kan jag ju passa på att dra…

    januari 30, 2011
  • De ständigt politiska smurferna

    De ständigt politiska smurferna

    Då det i några år varit populärt att klanka ner på Tintin-böckerna och Hergés syn på kolonialmakter och annat som fallit ur tiden – är det lite märkligt att Peyos smurfer jämt tycks gå under kulturetablissemangets och PK-polisens radar. Kanske är det för att smurfernas äventyr räknas till barnlitteraturen – men i så fall så…

    januari 26, 2011
  • 100 dagar med päronen

    I dag har Alvar varit i vår familj i exakt 100 dagar och eftersom han är så pratglad tänkte jag att han själv kunde redogöra för hur han tycker det har varit. Jag fick en liten pratstund med honom i morse strax innan rull- och magliggarträningen och det var både ris och ros: Jaha, sticker…

    januari 24, 2011
  • Skön retromusik: Ghosts ’n Goblins (1986)

    Få är de som ägt en C64 och inte kört klassikern Ghosts ’n Goblins från Elite. Lika beroendeframkallande som svårt att stava. Faktum är att det inte är fel att påstå att konverteringen av arkadspelet Ghosts ’n Goblins till format som C64 är ett av de första exemplena på ”modernt” plattformsspel med varierande banor, musik…

    januari 23, 2011
←Föregående sida
1 … 103 104 105 106 107 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress