Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Intressant som skrivits under vecka 40

    Vecka 40 skrevs det som vanligt en massa intressanta saker på Eurogamer.se och på andra platser. Jag sammanfattar under måndagen det jag skrivit under veckan som gått och som jag tycker kan vara värt att läsa om du inte följer sajten varje dag. Dessutom lägger jag ut lite övriga texter jag tycker kan vara värda…

    oktober 11, 2010
  • Skön retromusik: Bounces (1985)

    YouTube är en väldigt bra uppfinning som mycket väl definierar vår tids syn på historia; syns det inte [på YouTube] så fanns det inte. Ska man skriva om retromusik i tv-spel kan man alltså inte gå emot denna princip, utan måste helt omfamna den. Problemet är att dagens retrospel, Bounces till C64, inte finns på…

    oktober 10, 2010
  • Gamla maskiner får nytt liv, del 2

    I förra delen av denna tvådelade bloggpost berättade jag hur jag tänkte försöka koppla upp mina två retrodatorer, en Commodore 64 och en Amiga 500 till lite modernare apparatur. Nu berättar jag hur det gick. C64:an skulle kopplas upp mot platt-tn:n via scart och A500:an skulle också kopplas till tv men dessutom även till laptopen…

    oktober 8, 2010
  • Vecka 42: Kontroller och väntan, mest väntan

    Jahapp, vecka 42 hann alltså också börja. Och ännu ingen Korv på utgång. Skulle egentligen skrivit redan i går men vi var på Prenatal under större delen av kvällen eftersom han rörde sig lite dåligt därinne. Just när en ny person är lite sen kan det vara läge att kolla så att allt står rätt…

    oktober 7, 2010
  • Gamla maskiner får nytt liv, del 1

    I takt med att retromusiken tagit över en stor del av min fritid fyller jag kontoret med allt fler retroprylar. Det senaste är att jag tänkt koppla upp min Commodore 64 och Amiga 500 – och helst till scartkontakten i tv-apparaterna. Mitt 8-bitars Nintendo vill dessutom ha en klassisk tjock-tv eftersom ljuspistolen inte fungerar på…

    oktober 5, 2010
  • Skön retromusik: Bubble Bobble (1987)

    En del inledningsfraser stannar i minnet. Frågar du vem som helst som är yngre än 35 vet de att inledningen ”A long time ago in a galaxy far far away” ursprungligen kommer från första Star Wars-filmen från 1977. Samma minnesetsningar finns i spelbranschen och de som var med när det begav sig minns inledningen till…

    oktober 3, 2010
←Föregående sida
1 … 111 112 113 114 115 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress