Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Intressant som skrivits under vecka 39

    Vecka 39 skrevs det som vanligt en massa intressanta saker på Eurogamer.se och på andra platser. Jag sammanfattar under lördagen det jag skrivit som jag tycker kan vara värt att läsa om du inte följer sajten varje dag. Dessutom lägger jag ut lite övriga texter jag tycker kan vara värda att läsa för den som…

    oktober 2, 2010
  • Talisman – vilka regler använder du?

    Snart är det dags för en Talisman-kväll igen med grabbarna, vi hade hoppats på nån gång i november/december. Tidigare har vi mest kört svenska versionen men nu har jag införskaffat ett engelskt ex också – med större spelplan och tuffare figurer. Men framförallt – med begripliga och logiska regler. De svenska reglerna är fulla av…

    oktober 1, 2010
  • Spelpappan recenserar NHL Slapshot till Wii

    Så är jag då klar med recensionen av NHL Slapshot till Nintendo Wii och klubbviftandet är över för denna gången. Eller nja, kanske inte riktigt – för faktum är att i små doser återvänder jag gärna till EA:s första Wii-spel. Men jag gör ingen hemlighet av att jag egentligen skulle vilja se plastklubban användas till…

    september 30, 2010
  • Vecka 41: Timman är slagen, redo är magen

    Nix, det blev ingen nedkomst i förra veckan trots att lite av vattnet verkade ha gått. Tydligen kan sådant återbildas igen om födseln inte blir av – vilket i och för sig såklart är vettigt med tanke på att vattnet behövs därinne. I dag börjar vecka 41, vilket betyder att Korven exakt i dag är…

    september 29, 2010
  • Vi bor i fel land för spelgodis

    När spelbolagen vill sticka ut tillverkar de ibland lite halvt meningslösa prylar för att göra reklam för spelet i fråga. Ibland finns de med i goodiebags för att göra journalister glada och ibland släpps de till allmänheten för den som vill lägga en stilla slant på något som egentligen inte behövs. Men som är coolt.…

    september 27, 2010
  • Skön retromusik: Hypa-Ball (1986)

    Det bästa med retrospel (och retrogrejer i övrigt) är när man hittar något som alla glömt bort men minns när man för det på tal och utbrister ”Aaaah…det där minns jag!”. Givna retrotitlar är inte riktigt lika roliga att berätta om, mest för att det känns pliktskyldigt att ta upp dem. Cybersportspelet Hypa-Ball på C64…

    september 26, 2010
←Föregående sida
1 … 112 113 114 115 116 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress