Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Fem år sedan Boken om Äventyrsspel kom till

    I dag är det fem år sedan jag och Orvar Säfström beslutade oss för att skriva Boken om Äventyrsspel. Vi hade diskuterat det under några veckors tid men ville kontrollera att huvudpersonerna var med på noterna. Boken om Äventyrsspel är startskottet för det förlag vi driver ihop i dag och som går under namnet Fandrake.…

    juni 3, 2020
  • Nu intervjuas de sista till MUTANT-boken

    Jag har under året inte skrivit särskilt mycket om vår kommande bok MUTANT – Minnen från den förbjudna zonen. Det innebär inte att vi inte arbetar på den, utan snarare tvärtom. Vi har arbetat konstant på den hela sommaren och nu går vi in i sista fasen med de sista intervjuerna. I förra veckan genomförde…

    augusti 20, 2018
  • Skön retromusik: Fascination (A500, 1991)

    Dags att trolla fram lite mer Amiga-musik så här en lördagkväll i oktober. Då jag känner mig lite nattsuddig kan det väl vara lämpligt att välja något som är snäppet mer barnförbjudet än de vanliga C64- och Amiga-låtarna. År 1991 släppte franska spelföretaget Coktel Vision spelet Fascination till Amiga, Atari och PC. Musikern heter Frédéric…

    oktober 21, 2017
  • Skön retromusik: Bard’s Tale (IIGS, 1987)

    Få datorrollspel ekar lika nostalgiskt som The Bard’s Tale – spelet som egentligen lyssnade till namnet Tales of the Unknown: Volume I men som fortsättningsvis oftast förkortades till sin undertitel. När man sitter länge med ett och samma spel är det ofrånkomligt att musiken etsar sig fast – och en sådan melodi var ju den…

    augusti 5, 2017
  • Mina böcker

    Jag skriver en del böcker om retro-, spel- och nördkultur – hur den påverkade oss unga en gång i tiden och vad det lett till för samhället och populärkulturen i dag. För det mesta sitter jag med minst ett bokprojekt i gång; håll därför utkik efter förlaget Fandrake för att få veta mer om nästa…

    juni 14, 2017
  • Saker jag hoppas hinna läsa (och skriva) i sommar

    Sommaren står för dörren och med den en hel massa skrivande för min del. Men …traditionsenligt också en himla massa läsande, hoppas jag.

    juni 13, 2016
←Föregående sida
1 2 3 4 … 6
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress