Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Boken om Äventyrsspel – så blir den

    För två veckor sedan kunde jag berätta att arbetet med boken om Äventyrsspel gick in i sitt slutskede. Nu har även detta lidit mot sitt slut och vi sitter med en någorlunda färdig bok i vårt knä – och ska nu låta denna bebis gå till obarmhärtig korr och granskning. Sen är det tryck. Jag…

    oktober 19, 2015
  • Får jag presentera The Game Wagon

    Varje gång jag är ute och pratar retrospel med folk så dyker min jättelika tjock-tv upp i diskussionen – och jag inser nu att jag inte presenterat den vidare ingående på sistone. Det som hänt är ju dels att den fått hjul men också innehåller en mängd finesser för att ladda spel. Resultatet blir en…

    oktober 15, 2015
  • Första smakprovet från boken om Äventyrsspel

    Arbetet med att färdigställa boken om Äventyrsspel som vi pratat om oavbrutet nu i två veckor, känns det som, är inne på sitt slutskede. Vi håller som bäst på att säkerställa alla citat och att sätta allt för att slutligen trycka boken så att vi har något riktigt roligt att se fram emot i vinter.…

    oktober 4, 2015
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Köra stor dator hemma”

    Det finns en teknisk värld jag har mycket liten erfarenhet av – och det är stordatorvärlden. Ni vet, de där jättedatorerna som kan ta upp ett helt rum och står och hummar med stora rullar av databand. Inte blev det bättre av att Datormagazin år 1988 skrev en artikel om hur du kan roa dig med…

    oktober 1, 2015
  • Ny bok om Äventyrsspel i vinter

    För några dagar sedan skrev jag en kryptisk bloggpost om en kommande utannonsering av vad jag just nu håller på med – och i går släppte vi lös nyheten med buller och bång. Jag och Orvar Säfström skriver på en bok om Äventyrsspel – som gav ut rollspelsklassikerna Drakar och Demoner, Mutant, Ensamma Vargen-soloböckerna, tidningen…

    september 23, 2015
  • En stor utannonsering på gång

    Nej, jag är inte död – och jag har heller inte lagt Spelpappan på is. Jag befinner mig däremot i Los Angeles och arbetar i stort sett varje dag med både det ena och det andra. En sak jag hållit på med sedan i somras är en stor utannonsering av en grej – och den…

    september 19, 2015
←Föregående sida
1 … 26 27 28 29 30 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress