Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Skön retromusik: Syndicate (A500, 1993)

    Domedagsprofetior med synthblästrad musik verkar ha varit lika inne på 80- och 90-talet som det är nu. Syndicate är ett fint gammal spel från Peter Molyneuxs utvecklingsstudio Bullfrog som tog oss tonåringar med storm när vi blev utlovade att ta över världen med cyborgnyttjande maffiasyndikat. Syndicate är dystert och tragiskt; allt går ut på att…

    juni 6, 2014
  • Dessa underbara bestiarier

    Säkert är jag inte ensam om att vara fullständigt förtrollad av bestiarier; jag kan sitta och bläddra i dem i dagar – vore det inte för att de faktiskt är ganska få till antalet. Jag menar – det släpps ju inte ett nytt bestiarium varje dag, men det kanske borde? Ett bestiarium är ett bokverk…

    juni 2, 2014
  • Spelpappan spelar Commando Arcade på C64

    Egentligen rapporterar jag alldeles för lite om det som släpps på spelscenen nuförtiden till Commodore 64. ”Släpps det något alls?” tänker kanske du – men det gör det faktiskt. För ett tag sedan skrev jag om AEG Soft och deras ständiga nyversioner av Microprose Soccer inför varje fotbolls-VM – och nu är det dags för en…

    maj 28, 2014
  • Ari Pulkkinen: ”Spelmusiken behöver en enda stor hit för att blomstra”

    Spelmässan Nordic Game är i full gång och jag är som vanligt där för att spana in lite nyheter och annat intressant. På Nordic Game träffade jag på Finlands store spelmusiker Ari Pulkkinen som jag tidigare endast intervjuat via epost. Han höll en intressant föreläsning om hur spelmusik kan bli en attraktiv och säljbar produkt…

    maj 22, 2014
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Nytt virus – Byte Bandit”

    Virusproblematiken är väldigt annorlunda i dag jämfört med för 25 år sedan. Antalet virus är miljonfalt fler men resultatet av deras härjningar är helt olika. Ett virus av i dag agerar oftast bakdörr för att släppa fram skadlig kod som stjäl uppgifter – de vill naturligt förbli oupptäckta. Virus för 25 år sedan visade sig med största…

    maj 18, 2014
  • Mekaniska leksaker från Japan

    I mars skrev jag om de mekaniska leksaker från TOMY jag önskade mig så hett; det var bland annat Kongman och Tricky Golf jag tänkte på då. Nyligen fick jag faktiskt ett modernt spel från Japan efter en av Orvar Säfströms resor; ett Super Mario 3D Land med kula som rullar omkring. Jag får be att…

    maj 14, 2014
←Föregående sida
1 … 45 46 47 48 49 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress