-
För 20 år sedan – är spel verkligen dyrare i dag?
De flesta verkar vara överens om att spel i dag är för dyra – men frågan är om spel egentligen ökat i pris de senaste 20 åren eller om det är andra faktorer som framkallar missnöje? Å ena sidan får du otroligt mycket mer innehåll i ett spel av i dag, men å andra sidan…
-
Arkadspelet Golden Axe snart klart i all sin prakt
I början av mars skaffade jag en arkadmaskin till vårt hem och nu ligger jag i slutfasen för att klä om det till ett fint gammalt Golden Axe från 1989. Jag har inte brytt mig om hur originalmaskinerna såg ut, utan använder de retrodelar jag känner passar och fyller sedan i med det jag tycker är snyggt.…
-
Skön retromusik: Dragon Wars (A500, 1990)
Holländaren Charles Deenen har jag skrivit tidigare om, närmare bestämt i retromusiktexten som handlade om Lord of the Rings till Amiga 500. Samme Deenen är även högaktuell när det gäller den utmärkta in-gamemusiken till Dragon Wars, ett mycket uppskattat rollspel i sann Bard’s Tale-anda (samma utvecklare, Interplay) – åtminstone tills dess Eye of the Beholder dök…
-
Alvar börjar med bollsporter
I september förra året började Alvar visa visst intresse för bollar, och även om han då inte kunde gå så hände det att han knuffade dem framför sig och dängde iväg dem. Nu när han går och springer som vi andra börjar det bli allt roligare att kasta bollar. Vilket jag uppmuntrar; utomhuslekar hör väl…
-
Vad betyder omslaget för spel?, del 1
I takt med att köp i butik fått konkurrens från e-handelssajter menar många att omslagets betydelse minskat. Detta oavsett om det handlar om spel, filmer, böcker eller skivor – den som inte väljer från en butikshylla förväntas inte lägga lika stor vikt vid hur lockande eller talande omslaget är. Jag tänkte ta och fundera på…
-
Skön retromusik: Magic Pockets (A500, 1991)
Jag har redan redogjort för vilken väg datormusiken i spel och demon började ta i början på 1990-talet, både i retromusiken från Xenon 2 och artikeln om Mahoney. I takt med att samplingar ersatte internt hårdvaruljud började också musiken låta som ”på riktigt”. Det var inte spelbranschen sen att snappa upp, men lite lökigt blev…
-
För 20 år sedan – megabytens galna prisras
I början av 1990-talet var hårddiskar inte särskilt vanliga i hemdatorerna från Commodore. Däremot var det många som hade insett fördelen med att kunna lagra stora mängder data på annat än sårbara och klumpiga disketter. Vid denna tidpunkt kostade dock en hårddisk ofantligt mycket pengar; i dag vet vi att priset per megabyte har stått…
