Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Boka föredrag

    Att bjuda anställda på ett trevligt föredrag är ett uppskattat sätt att få tankarna på annat och dessutom kanske bli inspirerad till nya framgångar. Jimmy Wilhelmsson håller ofta föredrag på IT- och spelföretag i hela Sverige – varför inte bjuda in mig att prata även på din arbetsplats? Jag skräddarsyr innehållet i föredraget för att…

    september 8, 2017
  • Spelpappan kollar på Stellar Adventures

    Jag gillar Fighting Fantasy-bokserien. Redan 2011 skrev jag en artikel om soloböcker som gav upphov till många uppföljande diskussioner och för tre år sedan konstaterade jag att Fighting Fantasy-bokserien fortfarande går som tåget utomlands. Nyligen släpptes en ny rollspelsbok som baseras på Advanced Fighting Fantasy och som fokuserar på scifi-äventyr som Rymdskeppet Traveller. Fighting Fantasy…

    augusti 20, 2017
  • Skön retromusik: Bard’s Tale (IIGS, 1987)

    Få datorrollspel ekar lika nostalgiskt som The Bard’s Tale – spelet som egentligen lyssnade till namnet Tales of the Unknown: Volume I men som fortsättningsvis oftast förkortades till sin undertitel. När man sitter länge med ett och samma spel är det ofrånkomligt att musiken etsar sig fast – och en sådan melodi var ju den…

    augusti 5, 2017
  • Spelpappan skriver på två nya böcker – och söker medförfattare

    Under året som gått har jag inte bara arbetat på att färdigställa och ge ut Generation 500, min senaste kaffebordsbok om Amiga 500-ungdomarna. Jag har också mejslat ut ett nytt arbetssätt för att få ut fler nostalgiska, vackra, djuplodande generationsböcker till massorna. Jag kan nu avslöja att jag arbetar på två böcker samtidigt – och att…

    juli 22, 2017
  • Spelare mer pessimistiska kring framtiden än andra?

    En av få saker vi kan vara säkra på är att saker förändras. Framtiden ser annorlunda ut och är svår att sia om – men kul att spekulera kring. Postapokalypsen – tiden efter världens undergång – är en vanlig genre inom rollspel, datorspel och science fiction i allmänhet. Många spelare är väl bevandrade i livet efter undergången men…

    juni 24, 2017
  • Spelpappan fyller sju år

    Dagen kommer som en överraskning varje år – strax innan midsommar brukar skrivbordet vara fullt av saker jag inte hinner med innan sommaren. Och så slår det mig … fyller inte Spelpappan.se år så här dags? Jodå, den 17 juni 2010 slog jag upp portarna och i dag är det hela sju år sedan. Därför tänkte…

    juni 17, 2017
←Föregående sida
1 … 3 4 5 6 7 … 20
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress