Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan gör ett fotbollsspel, del 3

    ”Vad hände med ditt fotbollsspel?” frågar folk ibland. Det blev faktiskt klart – och testspelat flera gånger, både av fotbollsintresserade och gamers. Det blev ett roligt spel – men på tok för långt. Spelet är inte nedlagt, men det ligger på is – och under tiden har jag faktiskt börjat bygga på ett nytt fotbollsspel…

    januari 26, 2020
  • Spelpappan spelar Crusader Kings

    Det har nu gått ett tag sedan vännerna på Fria Ligan släppte brädspelet Crusader Kings, men jag har inte riktigt haft tid att testa det förrän nu. Brädspelet bygger ju på Paradox välkända datorspel från 2004 samt uppföljaren Crusader Kings II från 2012 – två spel jag faktiskt aldrig provat. Det är alltså med helt…

    januari 4, 2020
  • Sista motståndet finns nu ute!

    Sommaren 2016 arbetade jag med ett officiellt äventyr till rollspelet Mutant: År noll, vid namn Sista motståndet. På grund av strikt produktionsplanering på förlaget Fria Ligan, som i dag har hand om Mutant-varumärket, lanserades det varken under 2017 eller 2018. Istället släpptes Sista motståndet under förra helgens GothCon – och sålde slut direkt. Det finns…

    april 26, 2019
  • Mutant-boken är här!

    Efter många månaders slit är nu äntligen boken Mutant – Minnen från den förbjudna zonen färdig. Dessutom har den hunnit skickats ut till dig som backat vår Kickstarter-kampanj eller förbokat via fandrake.com. Det har varit en pärs, men en rolig sådan. Aldrig trodde vi att det skulle krylla ut så mycket under varje sten vi…

    december 2, 2018
  • Nu intervjuas de sista till MUTANT-boken

    Jag har under året inte skrivit särskilt mycket om vår kommande bok MUTANT – Minnen från den förbjudna zonen. Det innebär inte att vi inte arbetar på den, utan snarare tvärtom. Vi har arbetat konstant på den hela sommaren och nu går vi in i sista fasen med de sista intervjuerna. I förra veckan genomförde…

    augusti 20, 2018
  • Spelpappan besöker Game Developer Conference

    Game Developer Conference är över. Påsken är över och ytterligare några veckor har hunnit gå sedan dess – men här kommer alltså en rapport från GDC efter att jag hunnit smälta intrycken och lärdomarna. Visningarna av datorspelet Mutant Year Zero: Road to Eden är gjorda, embargot lyft och artiklarna skrivna. Så det kan som sagt…

    april 14, 2018
←Föregående sida
1 2 3 4 5 … 20
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress