Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Fyra spel hela familjen spelar

    Alvar har vant sig vid att vara familjens centralpunkt vid det här laget och har även gjort att Spelpappans spelande förändrats något. Fallout: New Vegas och andra tungviktare har fått ge vika för mindre – mer perpetuella – småspel. Jag tänkte kort gå igenom fyra av de minispel vi ägnar åt oss hela dagarna nuförtiden.…

    november 4, 2010
  • Intressant som skrivits under vecka 43

    Vecka 43 skrevs det som vanligt en massa intressanta saker på Eurogamer.se och på andra platser. Jag sammanfattar under måndagen det jag skrivit under veckan som gått och som jag tycker kan vara värt att läsa om du inte följer sajten varje dag. Dessutom lägger jag ut lite övriga texter jag tycker kan vara värda…

    november 1, 2010
  • Skön retromusik: Sacred Armour of Antiriad (1986)

    Fortsätter röja i min låda av gamla retrospel med fantastisk musik eller åtminstone fantastiska ljudprestationer. Inte alla spel är jättekända men det gör kanske bara att en och annan hittar en ny klassiker att lägga på minnet. Sacred Armour of Antiriad är en titel inte särskilt många lyckades stava rätt till i sin C64-bok –…

    oktober 31, 2010
  • Recensionskontoret är uppgraderat

    Det finns ett rum som kommer att vara det Alvar helst vill tillbringa sin tid i; mest för att han inte får eftersom det är rätt svårt att barnsäkra. Det rummet är mitt kontor, tillika recensionsrum – och det uppgraderas successivt för att bli den högborg av rätt stämning och utrustning jag behöver för att…

    oktober 29, 2010
  • Rollspel i sin enklaste form

    ”I åratal jag överallt har letat men att hitta denna sak är inte lätt” Så lyder den svenska texten av Rak Banana av Hasse å Tage som Trazan & Banarne gjorde till sin paradlåt – och den stämmer väl in på min jakt på retrorollspelet Lord of the Balrogs till C64. Men nu har jag…

    oktober 27, 2010
  • Intressant som skrivits under vecka 42

    Vecka 42 skrevs det som vanligt en massa intressanta saker på Eurogamer.se och på andra platser. Jag sammanfattar under måndagen det jag skrivit under veckan som gått och som jag tycker kan vara värt att läsa om du inte följer sajten varje dag. Dessutom lägger jag ut lite övriga texter jag tycker kan vara värda…

    oktober 25, 2010
  • Skön retromusik: Wings of Death (1990)

    Förra söndagen blev det ingen retromusik eftersom vi var fullt upptagna med att leka mamma-pappa-barn men nu är jag alltså tillbaka i gammalt gott slag och tänkte slå till med ett spel till Amiga 500 som faktiskt lätt kvalar in på min topp 10-lista – det i övrigt ganska fåniga Wings of Death. Jochen Hippel…

    oktober 24, 2010
  • Mobila spel perfekt vid barnpassning

    Inom kort går min recension av Final Fantasy: the 4 Heroes of Light upp på Eurogamer, den första recension jag skrivit sen vi fick Alvar. Att spela är betydligt svårare när man blivit förälder eftersom fritiden kapas ganska dramatiskt. Emellertid är det betydligt enklare att spela mobila spel, som till exempel på Nintendo DS. Det…

    oktober 23, 2010
  • Ersättningsskyldig direkt

    Ordvitsaren i mig har vaknat till liv igen efter några dygn av undervisning i hur man tar hand om ett nytt barn. Vi matar Alvar mjölkersättning på flaska och det gick väl sådär under första natten men efter att vi (ja, Alvar inräknat) lärt oss hur det fungerar så har vi fått två ganska fina…

    oktober 20, 2010
  • Spelpappa på riktigt

    Klockan 00:13 i går lördag den 16 oktober valde Korven till slut att titta ut. Numera lystrar han alltså inte till namnet Korven längre utan kommer hädanefter att heta Alvar. Visst inser vi att fosternamnet Korven kommer att hänga med ett tag till men förhoppningsvis inte så länge att han själv förstår att han någonsin…

    oktober 17, 2010
←Föregående sida
1 … 65 66 67 68 69 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress