-
Vad betyder omslaget för spel?, del 1
I takt med att köp i butik fått konkurrens från e-handelssajter menar många att omslagets betydelse minskat. Detta oavsett om det handlar om spel, filmer, böcker eller skivor – den som inte väljer från en butikshylla förväntas inte lägga lika stor vikt vid hur lockande eller talande omslaget är. Jag tänkte ta och fundera på…
-
Skön retromusik: Magic Pockets (A500, 1991)
Jag har redan redogjort för vilken väg datormusiken i spel och demon började ta i början på 1990-talet, både i retromusiken från Xenon 2 och artikeln om Mahoney. I takt med att samplingar ersatte internt hårdvaruljud började också musiken låta som ”på riktigt”. Det var inte spelbranschen sen att snappa upp, men lite lökigt blev…
-
För 20 år sedan – megabytens galna prisras
I början av 1990-talet var hårddiskar inte särskilt vanliga i hemdatorerna från Commodore. Däremot var det många som hade insett fördelen med att kunna lagra stora mängder data på annat än sårbara och klumpiga disketter. Vid denna tidpunkt kostade dock en hårddisk ofantligt mycket pengar; i dag vet vi att priset per megabyte har stått…
-
Tunn vecka – men det blir bättre redan efter helgen
Det har varit en tunn vecka här på Spelpappan – kanske beror det på förra veckans urladdning i och med både Reality-artikeln och texten om AI på Eurogamer. Eller det faktum att jag brände av två spelrecensioner på en och en halv vecka med jobb, familj och det som kallas livet ovanpå alltihop. I vilket…