DICE firar 25 år – och många borde glädjas med dem

8 september, 2017 av Jimmy Wilhelmsson 
I dag firar Sveriges bemanningsmässigt största spelstudio, DICE, 25 år i branschen. Det är stort på mer än ett vis. Dels är studions status ett bevis på att svensk spelutveckling inte bara står sig fortsatt...

Så var Gubbdata 2017

5 juli, 2017 av Jimmy Wilhelmsson 
Demopartyt Gubbdata i Lund har för mig blivit en riktig sommartradition – som hängmattan i Småland, midsommar eller glass. Som vanligt var partyt invite-only och samlade en mycket trevlig skara av gamla och...

Nytt Amiga-demo avslöjar medverkande i Generation 500

18 april, 2017 av Jimmy Wilhelmsson 
I påskhelgen premiärvisades ett nytt Generation 500-demo som avslöjar delar av innehållet. Demot fungerar som trailer till boken men är alltså ett Amiga-demo som går att köra i både emulator och originalhårdvara. Vi...

Furulund-partyt fyller 30 – Spelpappan träffar Kim Isaksen

14 april, 2017 av Jimmy Wilhelmsson 
Det är svårt att definitivt säga när den svenska demoscenen grundades – men i dag är det exakt 30 år sedan första demopartyt i Furulund. Denna händelse räknas av många som en start på allt, en...

Så var Datastorm 2017

14 februari, 2017 av Jimmy Wilhelmsson 
Svenska demopartyn duggar inte direkt som spön i backen längre – men de är å andra sidan inte helt sällsynta heller. Jag brukar som bekant ta mig till Gubbdata i Lund varje år och i Stockholm körs ju Edison...

Gubbdata 2016: om konceptuella kontra tekniska begränsningar

3 juli, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
Demopartyt Gubbdata 2016 gick i helgen av stapeln i Lund. Som vanligt var det invite-only och samlade en mycket trevlig skara av C64-, Amiga- och en liten del Atari-folk för att snacka, umgås och se och koda demos...