Kategori: Spel & Data

  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Proffs får eget spel”

    På 80- och 90-talet blev det vanligt att försöka knyta halvdana sportspel till kända idrottsutövares namn och varumärken; distributörer hade vid det här laget insett att enda sättet att sälja dåliga spel var via hård marknadsföring. Och då, precis som nu, sålde två saker; sex och kändisar. Ungefär så gick det till när Anders Limpar…

  • Spelpappan hittar guldkorn: Den breda okunnigheten om spel

    Som redaktör för Eurogamer.se har jag på nära håll sett hur kunniga och pålästa många läsare är om spel. Internet och ett bredare intresse för spelbranschen har fört med sig att det inte sällan är expertläsaren som läxar upp skribenten, snarare än tvärtom. Extra tydligt blir det när vi bläddrar i en tidning med 20…

  • Eris är död: om sorg och saknad i spel

    Sorg och saknad är komplicerat i spel. Medan det är fullt naturligt att bli ledsen för en händelse i en film eller i en bok, känns det inte lika naturligt – eller för den delen enkelt – att bli beklämd över en spelkaraktärs öde. Eris, min följeslagerska under långa strapatser, har fallit. Kvar finns minnen, en…

  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Hybners hämnd”

    I drygt ett och ett halvt års tid körde jag historiska bakåttittar i gamla nummer av tidningen Datormagazin här på Spelpappan. Poängen var att det var exakt 20 år sedan varje nummer gavs ut och därför kallade jag också serien För 20 år sedan. Nu börjar en annan liten bloggserie av tillbakablickar, Spelpappan hittar guldkorn.…

  • Historien möter spel – Assassin’s Creed

    Det historiska tillbakatittarna på spel går vidare, främst på Eurogamer. I helgen skrev jag en liten genomgång av vilka historiska fakta Assassin’s Creed håller sig till, och var de snöar ut för att bättra på själva berättelsen. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se har jag kört…

  • Spelpappan skaffar PC

    Tro det eller ej; efter mycket om och men bestämde jag mig trots allt för att skaffa en stationär PC. Jag kör vidare på min gamla laptop för det mobila kontoret och låter en racerdator sköta arbetet där hemma. Att denna racer-PC dessutom bör ha specarna inne för att spela lite kraftfulla grejer är bara…

  • Därför gillar jag retrospel

    Det slog mig när jag fick en fråga på Facebook av en gammal vän efter att ha skrivit en krönika om förändringsvilja; ”du som är så nostalgisk kan ju själv lätt beskyllas för att vilja frysa tiden”.Det slog mig då; hur hänger detta ihop? Varför gillar jag både gamla, mossiga retrospel från tidigt 80-tal och…

  • För 20 år sedan – Amiga är död, länge leve PC

    Med en liten tår i ögat måste jag tyvärr meddela att det här är sista numret av tidningen Datormagazin jag har i min samling, om jag bortser från det allra sista numret som någonsin gavs ut. Detta innebär att jag inte längre kan följa utgivningstakten på det sätt den var för ganska exakt 20 år…

  • Ny driveemulator till Amiga från Lotharek

    Tidigare i vår skrev jag lite om den diskdriveemulator jag skaffat till en Amiga 500, en så kallad HxC. En otroligt nyttig liten hårdvara ingen Amiga-älskare kan borde vara utan. Några dagar senare postades ett inlägg om en ny version av samma hårdvara, en som appliceras direkt i originaldrivens fack. Som sagt, den nya varianten…

  • När spelvärlden fick en extra dimension

    När spelvärlden fick en extra dimension

    I år är det 20 år sedan Wolfenstein 3D släpptes lös till DOS. Detta markerar inte bara början på min PC-era och slutet på Amiga-eran (du kan följa För 20 år sedan-serien här) – det markerade framförallt början på 3d-spelens framfart. Efter Wolfenstein 3D fick nämligen de flesta spel en extra dimension ovanpå de klassiska…