Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Omsoc: ”Vi har inga planer på att motarbeta dmzarkivet.se”

    I fredags berättade jag om dmzarkivet.se, sajten som tillgängliggjort gamla nummer av klassiska tidningen DatorMagazin – samt intervjuade Gustav Almström som driver webbplatsen och leder scanningsarbetet. Omedelbart uppstod frågor kring upphovsrätten och lagliga aspekter av att lägga ut gamla tidningar så här. Jag kontaktade därför förlaget som i dag äger varumärket DatorMagazin samt några av…

    juni 4, 2017
  • Han tillgängliggör DatorMagazin på nätet

    Tidningen DatorMagazin har blivit på ropet igen efter det att nuvarande ägarna börjat producera retronummer med nostalgiska tillbakablickar. Det som länge saknats är dock ett webbaserat arkiv med gamla nummer, lite som chefredaktör Ulf Selstam gjorde med Svenska Hemdator Nytt. Tills nu. Jag har fått en pratstund med Gustav Almström – mannen som tillgängliggjort DatorMagazin…

    juni 2, 2017
  • Bra äventyr bygger på misslyckanden

    De flesta av oss som spelat rollspel eller datorspel ett tag har roliga berättelser på lager. Nästan alla bygger på misslyckanden; oväntade fuck-ups som inbjudit till nya utmaningar och spelupplevelser. Jag inser i dag som vuxen att jag skulle vilja uppleva mer sådant – och även om det såklart är mycket upp till mig själv…

    maj 29, 2017
  • Spelpappan recenserar: Svensk videospelsutveckling

    Det senaste året har jag haft så mycket att göra med egna texter och böcker att jag knappt hunnit med att läsa andras. Jag tänkte därför försöka hinna ikapp min backlog och skriva lite om mina tankar kring boken Svensk videospelsutveckling: Från 50-tal till 90-tal av Thomas Sunhede och Martin Lindell – en bok jag faktiskt…

    maj 22, 2017
  • Generation 500 skickas ut till förhandsbeställare

    Förhandsbokningen av Generation 500 har varit öppen i ett helt år – och du som förhandsbokade direkt har fått vänta länge. Men är väntan över. Med start i dag börjar nämligen böckerna förpackas och rullar så småningom ut på bandet för att fraktas hem till dig som förhandsbokat. Det mesta har gått smidigt men det…

    maj 17, 2017
  • DatorMagazin 31 år i dag – nytt retronummer på väg

    För exakt ett år sedan kunde jag berätta att folket bakom DatorMagazin planerade ett retronummer – detta gjordes på självaste 30-årsdagen av klassiska tidningen DatorMagazin! Exakt ett år senare fyller tidningen såklart 31 år – och redaktionen avslöjade redan för några veckor sedan att det blir ett andra retronummer. Jag kontaktade därför Joacim Melin, redaktör…

    maj 14, 2017
←Föregående sida
1 … 12 13 14 15 16 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress