Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Bra spel för barn, vecka 21 2012

    Jag sammanfattar ju recensioner av barn- och ungdomsspel varje vecka från Eurogamer.se. Eller åtminstone försöker jag göra det varje vecka; det har nu varit ett uppehåll eftersom det faktiskt knappt släppts några större barnspel på skiva på ett tag. Istället har det handlat om mer eller mindre barnovänliga titlar som Diablo III, Max Payne 3 och Dragon’s…

    maj 28, 2012
  • Gamla maskiner får nytt liv, del 4

    Det är många som vill koppla upp sina gamla Commodore-datorer till moderna plattskärmar och kunna komma åt filer smidigare än via diskett- och kassettstationer. Jag i tre delar (här, här och här) tidigare berättat om hur jag själv gått till väga. Denna fjärde gång vill jag visa hur jag laddar Amiga-disketter från ett vanligt sd-kort…

    maj 25, 2012
  • Minns vi dagens spelmusik om 25 år?

    Inför helgen skrev jag en liten grej på Eurogamer.se om dagens spelmusik och vart den är på väg. Jag tog fasta på en tes som säger att spelmusiken blir allt fattigare på melodier och närmar sig filmbranschens generiska musik, och när jag ställde ledande frågor till finske spelmusikern Ari Pulkkinen och svenska film- och spelkännaren…

    maj 20, 2012
  • Dags för Det Riktiga Hockey-VM 2012

    I dag är dagen D. Det är i dag det smäller. Det är i dag Det Riktiga Hockey-VM 2012 går av stapeln. Det vankas nervöst av och an på en del uteserveringar, arbetsplatser och vardagsrum just nu. Det Riktiga Hockey-VM är prestigefullt och anordnas bara en gång om året. Förloraren förlorar allt. Det Riktiga Hockey-VM är…

    maj 18, 2012
  • För 20 år sedan – mystiskt chip skulle stoppa pirater

    Debatten kring DRM, Digital Rights Management, ploppar upp lite då och då och bränner till i forum, artiklar och reportage. DRM handlar i första hand om tekniker för att stoppa eller försvåra för piratkopiering och innebär i nästan samtliga fall en begränsande faktor för den som är laglydig och faktiskt köper sina produkter. Men frågan…

    maj 17, 2012
  • Arkadspelet Golden Axe snart klart, del 2/3

    Restaurationen av mitt gamla arkadkabinett går vidare. Sedan tidigare har jag införskaffat Golden Axe på kretskort och en marquee med den fina gamla Golden Axe-loggan. Det som hänt sedan sist är att jag fixat till utseendet på kontrollpanelen samt klätt metallkanterna i lysande rött, eftersom det verkar lite väl svårt att slita loss den till…

    maj 10, 2012
←Föregående sida
1 … 77 78 79 80 81 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress