Etikett: Musik

  • Skön retromusik: Super Cars II (A500, 1991)

    I en tid då lokalt tvåspelarläge regerade – även om ingen någonsin kallade det så – var Super Cars II en av favorit i diskettlådan. Du behövde inte gilla bilar, du behövde inte ens vara särskilt bra på att spela – Magnetic Fields kombination av racing sedd ovanifrån och missilskjutande av yppersta overklighetsklass gjorde att Super Cars…

  • Skön retromusik: Nebulus (C64, 1987)

    En del spel minns man med mer irritation än andra. Att kämpa sig uppåt ett högt torn för att plötsligt göra ett misstag och falla hela vägen nedåt igen var inte min favoritsysselsättning 1987 – och inte nu heller. Ändå kunde jag inte låta bli att charmas av lille grodan(?) Pogo, som via sin tuffa…

  • Skön retromusik: Trap (C64, 1986)

    Vad får en att sätta ihop ett avancerat demo på drygt tio minuter med avancerad grafik och riktigt bra musik – för att sedan gömma alltihop i ett spel, och bara låta den som verkligen är finurlig kunna se hela härligheten? Jag vet inte, men det är just vad Antony Crowther gjorde i Trap –…

  • Skön retromusik: Crystal Castles (C64, 1985)

    Rättighetsoklarheter och oförmåga att skilja original från kopior gjorde att många portningar av arkadoriginal blev röriga historier. När det gäller Ataris arkadspel Crystal Castles från 1983 är det egentligen oklart hur många versioner det egentligen finns till Commodore 64. En sak är dock säker; musiken till Thundervisions C64-version är av stirrigt slag och hittas inte…

  • Skön retromusik: The Trap Door (C64, 1986)

    I dag är större delen animerad film skapad med hjälp av datorer, men på 1980-talet kunde vi bara drömma om att ett spel ens avlägset skulle vara lik sin animerade originalprodukt; Snobben, Kalle Anka och Karl-Alfred fick alla tidigt egna spel på C64 – som knappt gick att se vad de föreställde. Kanske var det därför…

  • Skön retromusik: EHIS (C64, 1988)

    Fotbollsspel har alltid utgjort en särskild del av datorspelskulturen. I dag äger EA sedan länge hela genren, men förr i tiden kämpade flera olika mjukvaruföretag med uppgiften att förmedla det gröna fältets schack till datorskärmen. Bäst av dem alla på C64 tyckte jag var Emlyn Hughes International Soccer – åtminstone i god kamp med MicroProse…