Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Skön retromusik: Cybernoid (C64, 1987)

    Av någon anledning är det shoot ’em up-spel vi ofta minns mest från våra gamla datorer – och av någon annan anledning (eller kanske exakt samma?) så är det inte de spelen som överlevt in i vår tideräkning. Ibland livas spelscenen på konsolerna upp av ett nytt bärbart shoot ’em up, som exempelvis Sine Mora…

    juli 4, 2014
  • Generation 64 i slutspurten

    Tycker du att det händer för lite på Spelpappan.se? Det beror inte på att semestern kickat in – utan tvärtom på att jag jobbar mer än någonsin på länge. Och dessutom med saker jag tror att du kommer att uppskatta. Kommande boken om svenska C64-generationen är i slutspurten och jag och Kenneth Grönwall jobbar oss…

    juni 29, 2014
  • Retrospel i sommarens tecken

    I juni har det blivit trevliga artiklar av två spelmöten jag hade tidigare i vår. Det har dels blivit en retrofotbollsartikel tillsammans med min barndomsvän Mikael Löfstedt inför pågående fotbolls-VM i Brasilien. Och dels hade jag författaren och skribenten Thomas Engström hemma hos mig och körde en dust Summer Games och snackade om kalla kriget.…

    juni 22, 2014
  • Spelpappan fyller fyra år

    Hej och ha den äran, kära blogg. I dag fyller Spelpappan.se fyra år och jag bjussar som vanligt på lite transparent statistik från analysverktygen som obarmhärtigt rullat på och registrerar varje klick du (och jag) har för dig. För de flesta har denna statistik ingen som helst betydelse men jag vill ändå gärna dokumentera dem…

    juni 17, 2014
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”DaVinci hade gjort demos”

    Tidningen Datormagazin hade en ambivalent inställning till demo-programmeringen i Sverige. Å ena sidan tyckte man att det var fantastiskt att unga människor slog sig samman och utförde underverk med sina datorer – och å andra sidan tyckte man att det var förfärligt att de även satt och knäckte spel. En väl sammanfattande artikel från 1989…

    juni 15, 2014
  • SVT smygrapporterar om Generation 64

    Det är inte förrän i september kommande boken Generation 64 ska ligga klar hos webbhandlare och butiksdiskar men redan nu visar SVT framfötterna och sänder ett litet reportage om både boken och C64-folket. Vi har ju inte riktigt börjat slå på trumman än – mest eftersom det är roligare att göra det när man faktiskt…

    juni 10, 2014
  • Skön retromusik: Syndicate (A500, 1993)

    Domedagsprofetior med synthblästrad musik verkar ha varit lika inne på 80- och 90-talet som det är nu. Syndicate är ett fint gammal spel från Peter Molyneuxs utvecklingsstudio Bullfrog som tog oss tonåringar med storm när vi blev utlovade att ta över världen med cyborgnyttjande maffiasyndikat. Syndicate är dystert och tragiskt; allt går ut på att…

    juni 6, 2014
  • Dessa underbara bestiarier

    Säkert är jag inte ensam om att vara fullständigt förtrollad av bestiarier; jag kan sitta och bläddra i dem i dagar – vore det inte för att de faktiskt är ganska få till antalet. Jag menar – det släpps ju inte ett nytt bestiarium varje dag, men det kanske borde? Ett bestiarium är ett bokverk…

    juni 2, 2014
  • Spelpappan spelar Commando Arcade på C64

    Egentligen rapporterar jag alldeles för lite om det som släpps på spelscenen nuförtiden till Commodore 64. ”Släpps det något alls?” tänker kanske du – men det gör det faktiskt. För ett tag sedan skrev jag om AEG Soft och deras ständiga nyversioner av Microprose Soccer inför varje fotbolls-VM – och nu är det dags för en…

    maj 28, 2014
  • Ari Pulkkinen: ”Spelmusiken behöver en enda stor hit för att blomstra”

    Spelmässan Nordic Game är i full gång och jag är som vanligt där för att spana in lite nyheter och annat intressant. På Nordic Game träffade jag på Finlands store spelmusiker Ari Pulkkinen som jag tidigare endast intervjuat via epost. Han höll en intressant föreläsning om hur spelmusik kan bli en attraktiv och säljbar produkt…

    maj 22, 2014
←Föregående sida
1 … 26 27 28 29 30 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress