-
PlayStation Move vill inte lossna
Jag recenserade Ape Escape till PlayStation Move i helgen som gick och slås av hur dåligt det var. Eller rättare sagt, hur lite som hänt med PlayStation Move och hur tråkigt det faktiskt är att spela med. Jag har inte på många år varit en fantast av rörelsekänsligt spelande – och gillar egentligen inte Kinect…
-
För 20 år sedan – att vara mobil år 1991
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna gång handlar det om datoranvändarens längtan till trådlöshet eller åtminstone mobilitet – och hur du tar med dig din Amiga 500 på semester. I samma nummer tjuvtittas det avundsjukt…
-
Skön Retromusik: Green Beret (C64, 1986)
Jag har tidigare fått kritik för att jag under ett helt år skrivit om retromusik till dator- och tv-spel utan att nämna världens nästmest kände datorspelsmusiker – Martin Galway. Nå, nu hoppas jag kunna skaka av mig denna kritik eftersom jag plockar fram kalla krigsspelet Green Beret till C64 – med intromusik att dö för.…
-
Spelpappan fyller ett år
Jag missade helt att Spelpappan faktiskt fyllde ett år den 17 juni. Det har alltså gått tolv månader sedan jag körde igång en liten blogg om hur spel och pappaskap går ihop. Nu handlar Spelpappan ännu kanske inte jättemycket om just barn och spelande – Alvar fyllde nyss åtta månader – men roligt är det…
-
En del var bättre förr (men inte allt)
Hyllandet av retrospel vet ibland inga gränser. Och den som menar att vi minns saker med rosenröd blick och övervärderar den underhållning gamla tidens spel gav, har såklart en poäng. Men inte alltid; en del gamla titlar går faktiskt att köra timme ut och timme in även i dag. Det är bara svårt att på…
-
Skön Retromusik: Out Run (C64, 1988)
En del saker försvinner aldrig. På Sturups flygplats brukade vi åka och käka när min farbror från Stockholm var nere och hälsade på. Där stod ett par arkadmaskiner och glänste förföriskt – och mest glänste Out Run. Ett par år senare dök spelet upp i en helt ok konvertering av Out Run till Commodore 64.…
-
För 20 år sedan – Virtual Reality och verkligheten
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna gång handlar det om Virtual Reality och hur detta skulle komma att förändra spelandet totalt, trodde vi. I samma nummer får The Secret of Monkey Island oförtjänt dåligt betyg…
-
Alvars svaga punkt – ost
Mario jagar mynt som en vettvilling och Pac Man käkar piller. Alvar käkar det mesta; dammråttor, papperstussar och gamla elsladdar. Men tokigast blir han av – ost. Helst Grevé. Förkärleken för ost är förmodligen något som gått i arv för båda hans föräldrar käkar ost gärna och ofta. Nej, man ska ju egentligen inte ge…
-
Spelboken – varför dog den?

De första stapplande stegen in i rollspelets värld var inte raka och bestämda. Istället var det rynkad näsa jag som elvaåring hörde folk berätta om vad man kunde hitta på med lite regler, tärningar och en penna. Eftersom jag inte direkt begrep vad det handlade om fick jag låna en spelbok av en vän, som…
-
För 20 år sedan – Sveriges egen Amiga-mässa
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna första gång handlar det om Last Ninja III till C64, öppnandet av den första (och enda?) svenska Amiga-mässan och de många nya spel som visades upp på CTS i…
