Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Skön retromusik: Fascination (A500, 1991)

    Dags att trolla fram lite mer Amiga-musik så här en lördagkväll i oktober. Då jag känner mig lite nattsuddig kan det väl vara lämpligt att välja något som är snäppet mer barnförbjudet än de vanliga C64- och Amiga-låtarna. År 1991 släppte franska spelföretaget Coktel Vision spelet Fascination till Amiga, Atari och PC. Musikern heter Frédéric…

    oktober 21, 2017
  • Spelpappan pratar med Adam Evertsson om boken SERIETIDNINGS-REKLAM!

    Förra veckan hände mycket men inte så mycket är skrivet om det. Fandrakes två första böcker är den stora boken om Mutant och den maffiga boken SERIETIDNINGSREKLAM! Jag har i dag snackat lite med min medförfattare Adam Evertsson för att presentera honom för dig som läser här. Vi tänkte passa på att berätta lite mer…

    oktober 12, 2017
  • Därför startar vi Fandrake Books

    I veckan gick jag och Orvar Säfström ut med nyheten att vi startar ett förlag. Det kommer att heta Fandrake Books och vara specialiserat på maffiga kaffebordsböcker för nördar, fans och gamers – alltså ungefär den målgrupp vi skrivit för de senaste tre, fyra åren. Detta innebär att vi ges möjlighet att ge ut fler…

    oktober 8, 2017
  • Om att komplettera en samling …

    Det är bråda dagar. Jag ska till Bokmässan i Göteborg i morgon för att snacka Amiga 500 – och om gudarna är villiga och vi tar oss i kragen kommer jag och Orvar Säfström även att avslöja något väldigt roligt. Det är detta som tagit större delen av min tid under september månad. Men ……

    september 28, 2017
  • Skön retromusik: Warhawk (C64, 1986)

    På något vis känns det som att shoot ’em ups aldrig har dålig musik. Bara här bland retromusiken har jag plockat fram titlar som Silkworm, R-Type, Cauldron, Project X, Cybernoid, Cybernoid II, 1942, Agony, Wings of Death, Xenon 2 och Battle Squadron. Det verkar ligga inbakat i ett koncept som går ut på att precisionsflyga…

    september 16, 2017
  • DICE firar 25 år – och många borde glädjas med dem

    I dag firar Sveriges bemanningsmässigt största spelstudio, DICE, 25 år i branschen. Det är stort på mer än ett vis. Dels är studions status ett bevis på att svensk spelutveckling inte bara står sig fortsatt stark utan även utvecklas med tiden – och dels är det kul för alla som harvade runt i demoscenen att…

    september 8, 2017
  • Så skriver du bra och grävande underhållningsjournalistik

    Det uppstod en debatt på Twitter huruvida en skribent, i det här fallet en spelskribent, bör/ska/måste dela med sig av sina färdigheter till envar som frågar om råd. Det hela växte snabbt till en kladdig tjafstirad – som det gärna gör på Twitter – men huvudämnet är intressant. Jag har tidigare skrivit en lista över…

    augusti 31, 2017
  • Spelpappan kollar på Stellar Adventures

    Jag gillar Fighting Fantasy-bokserien. Redan 2011 skrev jag en artikel om soloböcker som gav upphov till många uppföljande diskussioner och för tre år sedan konstaterade jag att Fighting Fantasy-bokserien fortfarande går som tåget utomlands. Nyligen släpptes en ny rollspelsbok som baseras på Advanced Fighting Fantasy och som fokuserar på scifi-äventyr som Rymdskeppet Traveller. Fighting Fantasy…

    augusti 20, 2017
  • DatorMagazin BBS har återuppstått

    Klassiska tidningen DatorMagazin 1991 öppnade en populär BBS dit många laddade upp grejer för att snabbt nå stor spridning inom Sverige. Då pratar vi alltså inte om knäckta spel, vilket annars var vanligt, utan om egna program, hemmagjorda spel eller tips och trick. När tidningen gick omkull 1995 togs även BBS:en ner. 2017, 22 år…

    augusti 10, 2017
  • Skön retromusik: Bard’s Tale (IIGS, 1987)

    Få datorrollspel ekar lika nostalgiskt som The Bard’s Tale – spelet som egentligen lyssnade till namnet Tales of the Unknown: Volume I men som fortsättningsvis oftast förkortades till sin undertitel. När man sitter länge med ett och samma spel är det ofrånkomligt att musiken etsar sig fast – och en sådan melodi var ju den…

    augusti 5, 2017
←Föregående sida
1 … 5 6 7 8 9 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress