Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Bra äventyr bygger på misslyckanden

    De flesta av oss som spelat rollspel eller datorspel ett tag har roliga berättelser på lager. Nästan alla bygger på misslyckanden; oväntade fuck-ups som inbjudit till nya utmaningar och spelupplevelser. Jag inser i dag som vuxen att jag skulle vilja uppleva mer sådant – och även om det såklart är mycket upp till mig själv…

    maj 29, 2017
  • Spelpappan recenserar: Svensk videospelsutveckling

    Det senaste året har jag haft så mycket att göra med egna texter och böcker att jag knappt hunnit med att läsa andras. Jag tänkte därför försöka hinna ikapp min backlog och skriva lite om mina tankar kring boken Svensk videospelsutveckling: Från 50-tal till 90-tal av Thomas Sunhede och Martin Lindell – en bok jag faktiskt…

    maj 22, 2017
  • Generation 500 skickas ut till förhandsbeställare

    Förhandsbokningen av Generation 500 har varit öppen i ett helt år – och du som förhandsbokade direkt har fått vänta länge. Men är väntan över. Med start i dag börjar nämligen böckerna förpackas och rullar så småningom ut på bandet för att fraktas hem till dig som förhandsbokat. Det mesta har gått smidigt men det…

    maj 17, 2017
  • DatorMagazin 31 år i dag – nytt retronummer på väg

    För exakt ett år sedan kunde jag berätta att folket bakom DatorMagazin planerade ett retronummer – detta gjordes på självaste 30-årsdagen av klassiska tidningen DatorMagazin! Exakt ett år senare fyller tidningen såklart 31 år – och redaktionen avslöjade redan för några veckor sedan att det blir ett andra retronummer. Jag kontaktade därför Joacim Melin, redaktör…

    maj 14, 2017
  • Skön retromusik: Ark Pandora (C64, 1986)

    Har du varit med om att du nynnat på en gammal låt från ett spel men kan inte komma på vilket det är? Det händer mig inte jätteofta – men det finns en låt jag försökt beskriva för retrofolk men som alla gått bet på. Till slut tog jag saken i egna händer och letade igenom…

    maj 6, 2017
  • Fotboll som brädspel, del 2

    Allsvenskan är i full gång och även om det inte stundar något stort seniormästerskap i sommar känns det ändå att både våren och fotbollsvädret är i antågande. Jag vet … alla älskar inte fotboll. Men just därför skriver jag sällan om fotboll, utan om fotbollsbrädspel. Jag kallar detta andra delen då jag redan för tre…

    maj 1, 2017
  • Sista chansen att förhandsboka Generation 500

    Så är dagen snart här – den dag då förhandsbokningen av den stora Amiga-boken slutligen stänger. Du har fram till den 1 maj kl. 24:00 på dig, därefter försvinner alla förbokningsbonusar. Så … vad väntar du på? Vi tar det igen: du som förhandsbokar kommer att få din bok utskickad i mitten av maj tillsammans…

    april 27, 2017
  • Nytt Amiga-demo avslöjar medverkande i Generation 500

    I påskhelgen premiärvisades ett nytt Generation 500-demo som avslöjar delar av innehållet. Demot fungerar som trailer till boken men är alltså ett Amiga-demo som går att köra i både emulator och originalhårdvara. Vi gjorde exakt samma sak till föregångaren Generation 64 – och precis som då är jag oändligt tacksam för alla personer som velat medverka till…

    april 18, 2017
  • Furulund-partyt fyller 30 – Spelpappan träffar Kim Isaksen

    Det är svårt att definitivt säga när den svenska demoscenen grundades – men i dag är det exakt 30 år sedan första demopartyt i Furulund. Denna händelse räknas av många som en start på allt, en vårkväll i april 1987. Huruvida detta är första svenska öppna demopartyt eller ej är kanske inte så viktigt. Viktigare är dock att jag äntligen – efter…

    april 14, 2017
  • Andreas Wallström lanserar ny C64-bok på Kickstarter

    En av de första personer jag kontaktade i min research inför boken Generation 64 var Andreas Wallström. I dag är han förmodligen den person som har bäst koll på allt som har med Commodore 64 att göra. Han driver sajten C64.com och är dessutom professionell fotograf och har hjälpt mig med material till flera av mina böcker. I…

    april 10, 2017
←Föregående sida
1 … 7 8 9 10 11 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress